Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelins Fournaise
Électrocution
Gobelins Artificière Fournaise
Fût à barbares
Gobelins Artificière Fournaise Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Gobelins Artificière Fournaise
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Gobelins Artificière Fournaise
Colis royal
Gobelins Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Artificière Fournaise Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Artificière Fournaise Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Fournaise Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fournaise La bûche Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Fournaise Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Flèches Artificière Sorcier de glace Fournaise Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins La bûche Flèches Artificière

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Flèches
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Fournaise
La bûche
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier de glace
Archer Magique
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Archer Magique

Synergies de défense 2 15

Gobelins
Artificière La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier Fournaise Sorcier de glace
Artificière
La bûche Gobelins Sorcier de glace Méga Chevalier
Fournaise
Flèches Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Artificière Gobelins Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier de glace
Gobelins Flèches Artificière Fournaise La bûche Méga Chevalier
Archer Magique
Gobelins Fournaise La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Sorcier de glace Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Archer Magique
Gobelins Artificière Fournaise La bûche Sorcier de glace Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Gobelins Sorcier de glace
Gobelins Artificière Fournaise Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Gobelins Artificière Fournaise Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise Flèches Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins Fournaise Sorcier de glace
Gobelins Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Gobelins Sorcier de glace Flèches Artificière Fournaise La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Fournaise Sorcier de glace Archer Magique
Fournaise Méga Chevalier La bûche Sorcier de glace
Méga Chevalier Gobelins Flèches Artificière Fournaise La bûche Archer Magique
Fournaise Méga Chevalier
Fournaise La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Flèches Artificière Fournaise
Flèches Méga Chevalier Gobelins Artificière Fournaise La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Fournaise La bûche Artificière Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Flèches Artificière Fournaise La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins Fournaise
Flèches Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Fournaise La bûche
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier
Flèches Artificière Fournaise Sorcier de glace Archer Magique
Gobelins Fournaise Sorcier de glace
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Artificière La bûche Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches La bûche
Méga Chevalier
Artificière Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins Artificière Fournaise La bûche Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Artificière La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Fournaise Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Fournaise La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Fournaise Sorcier de glace Archer Magique
Flèches Artificière Fournaise La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Flèches La bûche Artificière
Gobelins
Artificière Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Fournaise La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Fournaise La bûche Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Fournaise La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Fournaise Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Sorcier de glace Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Flèches Artificière Fournaise Sorcier de glace Archer Magique
Artificière
Flèches La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Archer Magique
Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier de glace Archer Magique
Flèches La bûche
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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