Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelins Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gobelins Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Mamie sorcière
Poison
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière Mamie sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Mamie sorcière Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Flèches
Fût à gobelins Mamie sorcière
Gang de gobelins
Fût à gobelins
Sorcier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Mamie sorcière
Flèches

Synergies de défense 0 4

Gobelins
Sorcier
Flèches
Mamie sorcière
Gang de gobelins
Armée de squelettes
Sorcier
Gobelins Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier
Sorcière
Mamie sorcière
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Armée de squelettes Gobelins Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Gobelins
Armée de squelettes Sorcière Gobelins Gang de gobelins
Flèches Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Mamie sorcière
Flèches Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Flèches
Sorcière Gobelins Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins
Gobelins Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Mamie sorcière Flèches Sorcier
Flèches Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Gobelins Flèches Gang de gobelins Sorcière
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins
Sorcier Gobelins Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches Gobelins Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Gobelins Flèches Sorcière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Sorcière
Flèches Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Mamie sorcière Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Sorcière
Armée de squelettes
Gobelins Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Sorcière
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Gobelins
Flèches Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Mamie sorcière Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gobelins Gang de gobelins
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Mamie sorcière Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcier
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