Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Gobelin géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins Gang de gobelins
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Gang de gobelins Zappy
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gobelins Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Zappy
Poison
Gang de gobelins Zappy
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Flèches Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins La bûche Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Flèches
Zappy Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Chevalier
Gang de gobelins Flèches La bûche Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Flèches Gang de gobelins Gobelin géant La bûche
Gobelin géant
Zappy Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Chevalier Gang de gobelins La bûche

Synergies de défense 2 14

Gobelins
Chevalier La bûche
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Chevalier
Gang de gobelins Gobelins Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A
La bûche Flèches Chevalier Gang de gobelins
Gobelin géant
La bûche Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gobelins Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Zappy
Flèches Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin géant La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gobelins Chevalier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Gobelins Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gobelins Chevalier Gang de gobelins
Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Flèches Gang de gobelins La bûche Gobelins
Flèches Gang de gobelins
Flèches Gobelin géant La bûche Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gobelins Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelins Gang de gobelins Flèches Chevalier Gobelin géant La bûche
Flèches Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Gang de gobelins La bûche
Zappy Gobelins Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Zappy Gobelins Flèches Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Gobelins Chevalier Gang de gobelins La bûche
Flèches La bûche Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Gobelins Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gobelins Zappy
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins Gobelins Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant La bûche Zappy
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevalier Gobelin géant La bûche Zappy
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Flèches Gang de gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy Gobelins Chevalier Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gobelin géant Zappy
Gobelins Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Gobelin géant La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Zappy
Gang de gobelins Zappy Gobelins Chevalier Mini P.E.K.K.A Gobelin géant La bûche
Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches Gobelin géant La bûche Zappy
Flèches Chevalier La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Gobelin géant
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Gobelins Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Chevalier La bûche Zappy
Flèches
Chevalier La bûche Zappy
Flèches
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche Zappy
Flèches La bûche
La bûche Zappy
Flèches
La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches La bûche Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches La bûche Zappy
Gang de gobelins
Flèches
Flèches La bûche
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches La bûche
Flèches Zappy
Zappy
Gang de gobelins La bûche Zappy
Gobelin géant La bûche Zappy
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