Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Suspicious Bush

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Gobelins Gang de gobelins Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins Suspicious Bush Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Suspicious Bush Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Suspicious Bush Flèches Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Suspicious Bush Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 5 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Flèches
Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Gobelin à sarbacane
Suspicious Bush
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Gang de gobelins
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Flèches

Synergies de défense 4 7

Gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Flèches
Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Gobelins Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane
Suspicious Bush
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelins Gang de gobelins Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Gobelins Flèches Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gobelins Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Tour de l'enfer Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Gobelins Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gang de gobelins Gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins
Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gobelins Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gobelins Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Flèches Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Gobelins Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Gobelins Flèches Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches Gobelins Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gang de gobelins Gobelins Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Gobelins Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Chevalier Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Gobelins Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Tour de l'enfer Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelins Gang de gobelins
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
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