Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Squelette géant Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Géant Royal Gobelin à sarbacane Squelette géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Squelette géant Phoenix
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelin à sarbacane
Électrocution
Gobelins Géant Royal Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
La bûche
Gobelins Géant Royal Gobelin à sarbacane Squelette géant
Séisme
Flèches
Gobelins Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Boule de feu
Gobelin à sarbacane
Poison
Gobelin à sarbacane Phoenix
Foudre
Chevalier Phoenix
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tornade Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade Phoenix Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Géant Royal
Flèches
Géant Royal Chevalier Squelette géant Phoenix
Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches
Géant Royal
Flèches Gobelin à sarbacane Gobelins Tornade Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Chevalier Géant Royal Squelette géant
Tornade
Géant Royal Squelette géant
Squelette géant
Flèches Géant Royal Gobelin à sarbacane Tornade
Phoenix
Flèches

Synergies de défense 1 13

Gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant Phoenix
Flèches
Chevalier Tornade Squelette géant Phoenix
Chevalier
Gobelin à sarbacane Gobelins Flèches Tornade Phoenix
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gobelins Tornade Squelette géant
Tornade
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Squelette géant
Gobelins Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Phoenix
Gobelins Flèches Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane
Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Phoenix
Tornade Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Phoenix
Flèches Tornade Squelette géant
Flèches Tornade Gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tornade Flèches Phoenix
Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant Phoenix
Gobelins Tornade Phoenix
Chevalier Tornade Gobelins Gobelin à sarbacane Squelette géant Phoenix
Gobelins Gobelin à sarbacane Flèches Chevalier Tornade Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade Phoenix
Chevalier Squelette géant
Gobelins Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Chevalier Phoenix
Tornade
Gobelins Flèches Chevalier Tornade
Flèches Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Tornade Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Gobelin à sarbacane Tornade Phoenix
Gobelins Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Squelette géant
Flèches Chevalier Phoenix
Squelette géant Gobelins Chevalier
Squelette géant Chevalier Tornade Phoenix
Squelette géant Chevalier Phoenix
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant Phoenix
Squelette géant Chevalier Phoenix
Squelette géant Gobelins Chevalier Tornade Phoenix
Gobelin à sarbacane Phoenix
Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant Phoenix
Flèches Tornade Squelette géant Phoenix
Squelette géant Chevalier
Gobelin à sarbacane
Phoenix Gobelins Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant Phoenix
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Squelette géant
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Squelette géant
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelins Tornade
Flèches Chevalier Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Squelette géant
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Squelette géant
Flèches
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches
Chevalier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Tornade Squelette géant
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tornade Squelette géant
Gobelin à sarbacane Tornade
Gobelin à sarbacane Tornade Squelette géant
Gobelin à sarbacane
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