Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gobelins Fût à squelettes Recrues Royales Mousquetaire Sapeurs
Électrocution
Gobelins Fût à squelettes Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Mousquetaire Tour à bombes Sapeurs
La bûche
Gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Mousquetaire Sapeurs
Séisme
Artificière Tour à bombes
Flèches
Gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Sapeurs
Colis royal
Gobelins Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Mousquetaire Sapeurs
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Tour à bombes Sapeurs
Poison
Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Mousquetaire Tour à bombes
Foudre
Mousquetaire Tour à bombes
Roquette
Mousquetaire Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Recrues Royales

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Sapeurs Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Tour à bombes Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Sapeurs Flèches Fût à squelettes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Flèches
Fût à squelettes Sapeurs
Fût à squelettes
Artificière Flèches Recrues Royales Mousquetaire Sapeurs
Artificière
Fût à squelettes Recrues Royales Sapeurs
Recrues Royales
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Sapeurs
Mousquetaire
Fût à squelettes Recrues Royales
Tour à bombes
Sapeurs
Flèches Fût à squelettes Artificière Recrues Royales

Synergies de défense 0 8

Gobelins
Artificière Mousquetaire
Flèches
Tour à bombes
Fût à squelettes
Mousquetaire
Artificière
Gobelins Recrues Royales Mousquetaire Tour à bombes
Recrues Royales
Artificière
Mousquetaire
Gobelins Fût à squelettes Artificière Tour à bombes
Tour à bombes
Flèches Artificière Mousquetaire
Sapeurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Tour à bombes Gobelins Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Tour à bombes Gobelins Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Tour à bombes Gobelins Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Recrues Royales Tour à bombes
Flèches Gobelins Artificière Mousquetaire Tour à bombes
Mousquetaire Flèches Artificière Tour à bombes
Flèches Fût à squelettes Recrues Royales Mousquetaire Tour à bombes
Gobelins Recrues Royales Mousquetaire Tour à bombes
Gobelins Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Gobelins Flèches Artificière Recrues Royales Mousquetaire Tour à bombes
Flèches Mousquetaire Artificière
Recrues Royales Tour à bombes Mousquetaire
Tour à bombes Gobelins Flèches Artificière Recrues Royales
Recrues Royales Tour à bombes
Tour à bombes Recrues Royales
Tour à bombes Gobelins Flèches Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Tour à bombes Gobelins Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Tour à bombes Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Mousquetaire Tour à bombes
Recrues Royales Gobelins Flèches Artificière Mousquetaire Tour à bombes
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gobelins
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire Tour à bombes
Recrues Royales Gobelins Mousquetaire Tour à bombes
Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Artificière Fût à squelettes Mousquetaire Tour à bombes
Recrues Royales Gobelins Mousquetaire Tour à bombes
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Gobelins Artificière Tour à bombes
Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Mousquetaire Tour à bombes
Recrues Royales Flèches
Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Artificière Mousquetaire Tour à bombes
Recrues Royales Gobelins Artificière Mousquetaire Tour à bombes
Flèches Artificière Recrues Royales Mousquetaire Tour à bombes
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Artificière Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Gobelins Mousquetaire
Artificière Flèches Fût à squelettes Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Flèches
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière
Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Fût à squelettes Recrues Royales Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Fût à squelettes Artificière Recrues Royales Mousquetaire
Artificière
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