Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Artificière Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Bélier de combat Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Fût à squelettes Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Bélier de combat Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Bélier de combat
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Artificière Bélier de combat Prince ténébreux
Fût à barbares
Gobelins Archers Fût à squelettes Artificière Bélier de combat Prince ténébreux
La bûche
Gobelins Archers Fût à squelettes Artificière Bélier de combat Prince ténébreux
Séisme
Archers Artificière
Flèches
Gobelins Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Gobelins Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Artificière Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Fût à squelettes Artificière Bélier de combat
Poison
Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Artificière
Foudre
Bélier de combat Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fût à squelettes Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Artificière Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Chauves-Souris Archers Fût à squelettes

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Archers Bélier de combat
Chauves-Souris
Fût à squelettes Artificière Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A
Archers
Gobelins Fût à squelettes Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Chauves-Souris Artificière Archers Bélier de combat Prince ténébreux
Artificière
Fût à squelettes Chauves-Souris Bélier de combat Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bélier de combat
Gobelins Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Artificière P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Fût à squelettes Artificière
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Artificière Bélier de combat

Synergies de défense 0 10

Gobelins
Archers Artificière
Chauves-Souris
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Archers
Gobelins Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Artificière
Gobelins Chauves-Souris Archers Prince ténébreux P.E.K.K.A
Bélier de combat
Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Artificière
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière
P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Archers Prince ténébreux
P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gobelins Chauves-Souris Archers Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Artificière
Fût à squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gobelins
Gobelins Archers Artificière Prince ténébreux
Gobelins Chauves-Souris Archers Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Artificière
P.E.K.K.A Chauves-Souris Prince ténébreux
Gobelins Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gobelins Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gobelins Chauves-Souris Archers Artificière Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Artificière Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Gobelins Chauves-Souris Archers Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Archers Prince ténébreux P.E.K.K.A
Archers Fût à squelettes Artificière
P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Artificière Chauves-Souris Archers Fût à squelettes
Prince ténébreux P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Archers
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Gobelins Chauves-Souris Artificière Prince ténébreux
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chauves-Souris Prince ténébreux
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Archers Artificière
Gobelins Chauves-Souris Archers Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière
Artificière Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux
Artificière Chauves-Souris Fût à squelettes
Archers Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Gobelins Chauves-Souris
Artificière Fût à squelettes Prince ténébreux
Archers Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Chauves-Souris
Archers Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes
Artificière Prince ténébreux
Artificière Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière
Chauves-Souris Archers Artificière
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Fût à squelettes Chauves-Souris Archers Prince ténébreux
Archers Artificière
Artificière Prince ténébreux
Fût à squelettes Artificière
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Artificière
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