Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chauves-Souris Rage Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Armée de squelettes Gel

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Chauves-Souris Rage Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chauves-Souris
Rage Fût à gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Gang de gobelins
Rage
Chauves-Souris
Fût à gobelins
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chauves-Souris Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gel

Synergies de défense 0 8

Gobelins
Gobelin à sarbacane Gel
Chauves-Souris
Gobelin à sarbacane Gel
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Rage
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gel
Gel
Gobelins Chauves-Souris Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gel
Armée de squelettes Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gel Gobelins Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gang de gobelins Gel
Gobelin à sarbacane
Gobelins Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Gel
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Gel
Armée de squelettes Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gel
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Gel
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gel Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins
Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Chauves-Souris
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris
Gang de gobelins Armée de squelettes
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gel
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes
Gel Gobelins Chauves-Souris Armée de squelettes
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gel
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gel
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane
Gobelins Chauves-Souris Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gel
Chauves-Souris
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gel
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane
Gel
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Gel
Gobelin à sarbacane
Gel
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Gel
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gel
Gobelin à sarbacane
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