Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Barbares Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Barbares Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gobelins Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Gobelins Barbares Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Barbares Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Barbares Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Gargouilles Barbares Sorcier Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon Barbares Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Fût à gobelins

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bébé dragon
Chauves-Souris
Gargouilles Fût à gobelins Bébé dragon
Gargouilles
Chauves-Souris Bébé dragon
Barbares
Sorcier
Fût à gobelins
Chauves-Souris Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Fût à gobelins Sorcière
Sorcière
Bébé dragon

Synergies de défense 0 5

Gobelins
Sorcier
Chauves-Souris
Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles
Chauves-Souris Bébé dragon
Barbares
Sorcier
Gobelins
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Sorcière
Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Sorcier Bébé dragon
Barbares Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Barbares Sorcière Gobelins Chauves-Souris Gargouilles
Barbares Sorcière Gobelins Chauves-Souris Gargouilles
Barbares
Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Bébé dragon Sorcière
Barbares Bébé dragon
Barbares Sorcière Gobelins Gargouilles
Gobelins Barbares
Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Barbares Sorcière Sorcier Bébé dragon
Gargouilles Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière
Barbares Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Barbares Bébé dragon Sorcière
Barbares
Barbares
Barbares Sorcier Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Chauves-Souris Gargouilles Barbares
Barbares
Sorcier Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Barbares Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Barbares Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Sorcière
Chauves-Souris Barbares
Barbares Sorcière
Sorcier Chauves-Souris Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Barbares Sorcière
Barbares
Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Barbares Bébé dragon Sorcière
Sorcière Barbares
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Sorcière
Barbares
Barbares Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Bébé dragon Sorcière
Barbares Sorcière Gobelins Chauves-Souris Gargouilles Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Barbares
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Chauves-Souris Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Gobelins Chauves-Souris Gargouilles
Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Gargouilles Bébé dragon
Sorcier
Barbares Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière
Chauves-Souris Gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Gargouilles Barbares Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Chauves-Souris Gargouilles Bébé dragon Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Sorcier
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