Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins Bombardier Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Gobelins Bombardier Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Zappy
Fût à barbares
Gobelins Bombardier Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Zappy
La bûche
Gobelins Bombardier Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Zappy
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gobelins Bombardier Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gobelins Bombardier Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcière Zappy
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Sorcière Zappy
Poison
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Sorcière Zappy
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Sorcière Zappy
Roquette
Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Sorcier Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Bombardier Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux Sorcier Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Bombardier Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bombardier
Prince ténébreux Zappy
Gang de gobelins
Fût à gobelins Prince ténébreux Zappy
Sorcier
Prince ténébreux Zappy
Fût à gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy
Prince ténébreux
Fût à gobelins Bombardier Gang de gobelins Sorcier Sorcière Zappy
Sorcière
Prince ténébreux
Zappy
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Prince ténébreux

Synergies de défense 0 7

Gobelins
Bombardier Sorcier
Bombardier
Gobelins Prince ténébreux
Gang de gobelins
Prince ténébreux Zappy
Sorcier
Gobelins Prince ténébreux
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux
Zappy
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier Zappy
Zappy Gobelins Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Zappy Gobelins Bombardier Prince ténébreux
Sorcière Zappy Gobelins Gang de gobelins Prince ténébreux
Bombardier Prince ténébreux Zappy
Gang de gobelins Gobelins Bombardier Prince ténébreux
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcière Zappy Gobelins Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Bombardier Prince ténébreux Zappy
Gobelins Gang de gobelins Sorcière Bombardier Sorcier Prince ténébreux
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Zappy Bombardier Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Bombardier Sorcier Zappy Gobelins Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy
Sorcier Zappy Gobelins Bombardier Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Gobelins Bombardier Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Sorcier Sorcière Bombardier Prince ténébreux
Zappy
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Gobelins Sorcière Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins Prince ténébreux Sorcière Zappy
Bombardier Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Gobelins Prince ténébreux Sorcière Zappy
Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière Zappy
Sorcier Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy Gobelins Sorcière
Prince ténébreux Zappy
Gobelins Prince ténébreux Sorcière Zappy
Sorcière Gang de gobelins Zappy
Prince ténébreux Sorcière Zappy
Prince ténébreux
Prince ténébreux Gang de gobelins Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Bombardier Sorcière Zappy
Gang de gobelins Sorcière Zappy Gobelins Bombardier Prince ténébreux
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière Zappy
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Zappy
Prince ténébreux Zappy
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Zappy
Sorcier Sorcière
Bombardier Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier
Sorcier
Gobelins Gang de gobelins Zappy
Sorcier Prince ténébreux Zappy
Sorcier
Zappy
Zappy
Bombardier Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Zappy
Bombardier Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcier
Zappy
Bombardier Sorcier Prince ténébreux Sorcière Zappy
Sorcière
Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière Zappy
Zappy
Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Sorcière
Zappy
Bombardier Sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Sorcier Sorcière
Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Zappy
Bombardier Sorcier
Zappy
Prince ténébreux Zappy
Gang de gobelins Sorcière Zappy
Sorcière
Prince ténébreux Sorcière Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
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