Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins Bombardier Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gobelins Bombardier Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Bombardier Fût à barbares Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Bombardier Fût à barbares Gargouilles

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bombardier
Gargouilles Fût à barbares
Gargouilles
Bombardier Fût à barbares
Gang de gobelins
Fût à gobelins
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier Gargouilles Horde de gargouilles Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 8

Gobelins
Bombardier Horde de gargouilles Fût à barbares
Bombardier
Gobelins Fût à barbares
Gargouilles
Fût à barbares
Gang de gobelins
Fût à barbares Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Gobelins Fût à barbares
Fût à barbares
Gobelins Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Horde de gargouilles Fût à barbares
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gobelins Bombardier Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Gobelins Bombardier Gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gobelins Bombardier Gargouilles Gang de gobelins
Bombardier Fût à barbares Armée de squelettes
Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes Gobelins Bombardier Gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles Gang de gobelins
Fût à barbares
Horde de gargouilles Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Bombardier Horde de gargouilles Fût à barbares
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Bombardier Fût à barbares
Gargouilles Horde de gargouilles Gang de gobelins
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bombardier Gargouilles Gang de gobelins
Bombardier Armée de squelettes Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à barbares
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gang de gobelins
Horde de gargouilles Gobelins Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Gobelins Bombardier Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Bombardier Gargouilles
Bombardier Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Gargouilles Horde de gargouilles Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Fût à barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Gargouilles Horde de gargouilles
Gang de gobelins Armée de squelettes Horde de gargouilles Fût à barbares
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Gobelins Gargouilles Fût à barbares Armée de squelettes
Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Gargouilles Horde de gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles
Bombardier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Bombardier Gargouilles Horde de gargouilles Fût à barbares
Gargouilles Bombardier Horde de gargouilles Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Fût à barbares
Fût à barbares
Horde de gargouilles Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier Horde de gargouilles Fût à barbares
Gargouilles Horde de gargouilles
Bombardier Horde de gargouilles
Fût à barbares
Gobelins Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles Horde de gargouilles Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier Horde de gargouilles Fût à barbares
Horde de gargouilles Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier Gargouilles Horde de gargouilles
Bombardier Fût à barbares
Bombardier Fût à barbares
Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Fût à barbares
Bombardier Fût à barbares
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Fût à barbares
Horde de gargouilles
Gargouilles Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Bombardier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gargouilles Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Bombardier
Horde de gargouilles
Gargouilles Gang de gobelins Horde de gargouilles
Fût à barbares
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