Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Prince Électro-Dragon Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Esprit de guérison Géant Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins Bombardier Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins Bombardier Prince
Fût à barbares
Gobelins Bombardier Esprit de guérison
La bûche
Gobelins Bombardier Esprit de guérison Prince
Séisme
Bombardier
Flèches
Gobelins Bombardier Esprit de guérison
Colis royal
Gobelins Bombardier Esprit de guérison Prince Électro-Dragon
Boule de feu
Bombardier Électro-Dragon
Poison
Bombardier Électro-Dragon
Foudre
Prince Électro-Dragon Goblinstein
Roquette
Prince Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Méga Boule de Neige Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Gobelins Bombardier Méga Boule de Neige Géant Prince Électro-Dragon Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Esprit de guérison Gobelins Bombardier Méga Boule de Neige

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Géant
Bombardier
Géant Méga Boule de Neige Esprit de guérison Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Géant Prince Électro-Dragon
Esprit de guérison
Prince Bombardier Géant Électro-Dragon
Géant
Bombardier Prince Électro-Dragon Gobelins Méga Boule de Neige Esprit de guérison
Prince
Esprit de guérison Géant Bombardier Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Géant Méga Boule de Neige Esprit de guérison
Goblinstein

Synergies de défense 0 6

Gobelins
Bombardier Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Bombardier
Gobelins Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Gobelins Bombardier Prince Électro-Dragon
Esprit de guérison
Géant
Prince
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Gobelins Méga Boule de Neige
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électro-Dragon
Gobelins Prince Électro-Dragon
Prince Gobelins Bombardier Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Prince Gobelins Électro-Dragon
Bombardier Prince
Gobelins Bombardier Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon
Gobelins Prince
Gobelins Bombardier Méga Boule de Neige Prince
Gobelins Bombardier Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Prince Bombardier Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Bombardier Gobelins Méga Boule de Neige Prince Électro-Dragon
Prince
Méga Boule de Neige Prince
Gobelins Bombardier Prince Électro-Dragon
Gobelins Bombardier Méga Boule de Neige Prince Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Bombardier Électro-Dragon
Prince
Bombardier Gobelins Méga Boule de Neige Prince Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Méga Boule de Neige Prince
Bombardier Méga Boule de Neige Prince Électro-Dragon
Gobelins Prince Électro-Dragon
Prince
Prince
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Prince Gobelins
Prince
Électro-Dragon Gobelins Méga Boule de Neige Prince
Prince Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Prince
Prince
Bombardier Électro-Dragon
Électro-Dragon Gobelins Bombardier Prince
Bombardier Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Bombardier Méga Boule de Neige

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon
Prince
Bombardier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Bombardier
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Gobelins Méga Boule de Neige Prince Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Prince
Bombardier Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Bombardier
Bombardier Méga Boule de Neige Prince Électro-Dragon
Bombardier Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Prince
Méga Boule de Neige
Prince
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Bombardier Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Prince Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Bombardier Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Prince
Méga Boule de Neige
Prince Électro-Dragon
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Prince Électro-Dragon
Bombardier Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Méga Boule de Neige
Prince Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Électro-Dragon
Électro-Dragon Méga Boule de Neige Prince
Prince
Électro-Dragon
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