Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gobelins Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins Artificière Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Artificière Fût à gobelins
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins Artificière Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Artificière Fût à gobelins Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins La bûche Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Valkyrie Bébé dragon
Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Gobelins Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Gobelins Artificière Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins Bébé dragon La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 2 14

Gobelins
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière
Valkyrie La bûche Gobelins Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Fût à gobelins
Bébé dragon
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Gobelins Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gobelins Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Gobelins Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche Gobelins Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelins
Gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelins Valkyrie Électro-sorcier Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Artificière Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Artificière Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon La bûche Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Artificière Bébé dragon La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Électro-sorcier Gobelins Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche
La bûche Artificière Bébé dragon
La bûche Artificière
Gobelins Électro-sorcier
Artificière Valkyrie La bûche Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière La bûche Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche
Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Bébé dragon
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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