Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Gobelin géant Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin géant Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins Gang de gobelins Fût à squelettes Maître Mineur
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin géant Maître Mineur
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gobelins Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Gobelins Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Maître Mineur
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Foudre
Maître Mineur
Roquette
Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Poison Méga Chevalier Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Poison Maître Mineur Gobelin géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Gang de gobelins
Fût à squelettes Artificière Gobelin géant
Fût à squelettes
Artificière Gang de gobelins Poison Gobelin géant Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Gang de gobelins Gobelin géant Méga Chevalier
Poison
Fût à squelettes Gobelin géant Méga Chevalier
Gobelin géant
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Poison
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Poison
Maître Mineur

Synergies de défense 0 6

Gobelins
Artificière Poison
Gang de gobelins
Artificière
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Artificière
Gobelins Gang de gobelins Méga Chevalier
Poison
Gobelins Méga Chevalier
Gobelin géant
Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Poison
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Gobelin géant
Gobelins Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins
Gobelins Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Poison
Fût à squelettes Poison Gobelin géant Méga Chevalier
Maître Mineur Gobelins Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins Artificière Méga Chevalier
Gobelins Gang de gobelins Poison Artificière Gobelin géant Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Poison
Méga Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Gobelins Gang de gobelins Artificière Poison
Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Gang de gobelins Artificière Poison
Méga Chevalier Gobelins Gang de gobelins Artificière
Poison Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins Artificière Poison Gobelin géant
Maître Mineur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins
Poison Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Méga Chevalier Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelin géant Méga Chevalier Maître Mineur
Artificière Poison Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin géant
Gang de gobelins Gobelins Gobelin géant
Méga Chevalier Maître Mineur Gobelin géant
Méga Chevalier Gobelins Artificière Poison
Gang de gobelins Gobelin géant
Méga Chevalier
Méga Chevalier Poison Gobelin géant
Méga Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelins Artificière Poison Gobelin géant Maître Mineur
Poison Méga Chevalier Artificière Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Poison Artificière
Artificière Poison Fût à squelettes
Fût à squelettes Poison Gobelin géant
Fût à squelettes Artificière Poison
Poison Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison Fût à squelettes Gobelin géant
Artificière Poison
Poison Fût à squelettes Artificière
Poison Fût à squelettes Artificière
Gobelins Gang de gobelins Poison
Artificière Poison Fût à squelettes
Poison Artificière
Poison Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Poison
Fût à squelettes Artificière Poison
Fût à squelettes Artificière Poison
Fût à squelettes Artificière Poison Méga Chevalier
Poison
Fût à squelettes Artificière Poison Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Fût à squelettes Poison
Artificière Poison Méga Chevalier
Artificière Poison Fût à squelettes
Fût à squelettes Poison Méga Chevalier
Poison Fût à squelettes Artificière
Poison Artificière
Fût à squelettes Artificière Poison
Poison Méga Chevalier
Artificière Poison
Maître Mineur Méga Chevalier
Artificière Poison
Fût à squelettes Gang de gobelins
Poison Artificière
Poison Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Poison
Poison
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Fût à squelettes Artificière Gobelin géant Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Poison
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