Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Princesse Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Horde de gargouilles Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Gardes Princesse
Électrocution
Gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Gardes Princesse Zappy
Fût à barbares
Gobelins Sorcier Fût à gobelins Gardes Princesse Zappy
La bûche
Gobelins Fût à gobelins Gardes Princesse Zappy
Séisme
Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Gardes Princesse
Colis royal
Gobelins Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Gardes Princesse Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins Princesse Zappy
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Gardes Princesse Zappy
Foudre
Sorcier Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Fût à gobelins Gardes Princesse Horde de gargouilles Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins La bûche Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Horde de gargouilles
Zappy
Sorcier
Zappy
Fût à gobelins
Gardes Princesse Zappy
Gardes
Fût à gobelins La bûche
La bûche
Gardes Princesse Zappy
Princesse
Fût à gobelins La bûche Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Fût à gobelins La bûche Princesse

Synergies de défense 0 13

Gobelins
Horde de gargouilles Sorcier La bûche Princesse
Horde de gargouilles
Gobelins La bûche Zappy
Sorcier
Gobelins Gardes La bûche
Fût à gobelins
Gardes
Sorcier La bûche Princesse Zappy
La bûche
Gobelins Horde de gargouilles Sorcier Gardes Princesse Zappy
Princesse
Gobelins Gardes La bûche
Zappy
Horde de gargouilles Gardes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier La bûche Zappy
Horde de gargouilles Zappy Gobelins La bûche
Horde de gargouilles Zappy Gobelins
Horde de gargouilles Zappy Gobelins Gardes
La bûche Princesse Zappy
La bûche Gobelins Gardes
Horde de gargouilles Sorcier Princesse
La bûche Zappy
Horde de gargouilles Zappy Gobelins Princesse
Gardes Gobelins Horde de gargouilles Zappy
Gobelins Horde de gargouilles Gardes Sorcier La bûche Princesse
Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Horde de gargouilles Zappy Sorcier Gardes La bûche
Sorcier Zappy Gobelins Horde de gargouilles Gardes La bûche Princesse
Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy Gobelins
Gobelins Horde de gargouilles Sorcier Gardes La bûche
Sorcier La bûche Gardes Princesse
Zappy
Sorcier Gobelins Horde de gargouilles Gardes La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Gobelins Zappy
Sorcier La bûche
Gardes Gobelins Horde de gargouilles La bûche Zappy
Gardes Horde de gargouilles La bûche Zappy
Horde de gargouilles Gardes Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Princesse
Gardes Zappy Gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Gobelins La bûche Zappy
Horde de gargouilles Gardes Zappy
Horde de gargouilles Gardes Zappy
Gardes La bûche
Horde de gargouilles Sorcier Gardes Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Princesse Zappy
Gardes Zappy Gobelins Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Sorcier La bûche Princesse Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Horde de gargouilles Gardes La bûche Zappy
La bûche Princesse
Horde de gargouilles La bûche Zappy
Gardes La bûche Zappy
Sorcier Horde de gargouilles La bûche Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Sorcier La bûche Princesse Zappy
La bûche Sorcier Princesse
La bûche Sorcier
Gobelins Horde de gargouilles Gardes Zappy
Horde de gargouilles Sorcier La bûche Princesse Zappy
Sorcier Princesse
La bûche Princesse Zappy
Horde de gargouilles Princesse
Princesse La bûche Zappy
Horde de gargouilles Sorcier La bûche Princesse Zappy
Horde de gargouilles Sorcier La bûche Princesse Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier La bûche Princesse Zappy
Sorcier La bûche Princesse
Horde de gargouilles La bûche Zappy
Sorcier Princesse
La bûche Zappy
Horde de gargouilles La bûche
La bûche Sorcier Princesse Zappy
Horde de gargouilles
La bûche Sorcier Princesse Zappy
Sorcier La bûche Princesse Zappy
La bûche Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Princesse Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Gardes
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Sorcier La bûche Zappy
Horde de gargouilles Princesse Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier La bûche Princesse Zappy
Horde de gargouilles Gardes Princesse
Sorcier Princesse
La bûche
Horde de gargouilles Sorcier Princesse Zappy
La bûche Sorcier Princesse
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Gardes La bûche Princesse Zappy
Princesse
La bûche Princesse Zappy
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