Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Cochons Royaux Sapeurs Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Électrocution
Gobelins Tour de l'enfer Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Tour de l'enfer Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
La bûche
Gobelins Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gobelins Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gobelins Chevalier Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sapeurs Fût à gobelins Sorcière Bûcheron
Poison
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Roquette
Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Sapeurs Chevalier Fût à gobelins Bûcheron Tour de l'enfer Cochons Royaux Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Sapeurs Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevalier
Sapeurs Fût à gobelins Cochons Royaux Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Chevalier Fût à gobelins Bûcheron
Sapeurs
Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Cochons Royaux Bûcheron
Sorcière
Chevalier Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 1 6

Gobelins
Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier
Tour de l'enfer Gobelins Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer
Chevalier Gobelins Bûcheron
Cochons Royaux
Sapeurs
Fût à gobelins
Sorcière
Chevalier Bûcheron
Bûcheron
Chevalier Tour de l'enfer Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bûcheron Gobelins Chevalier Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Gobelins Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron Gobelins Chevalier
Bûcheron
Gobelins Bûcheron
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Gobelins Bûcheron
Chevalier Gobelins Tour de l'enfer Bûcheron
Gobelins Sorcière Chevalier Bûcheron
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Bûcheron Chevalier Sorcière
Gobelins Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Chevalier Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Gobelins Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Gobelins Chevalier Sorcière Bûcheron
Sorcière Chevalier Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Gobelins Chevalier Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Gobelins Tour de l'enfer Sorcière
Chevalier Bûcheron
Bûcheron Gobelins Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Bûcheron Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Sorcière Bûcheron
Sorcière
Gobelins Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Tour de l'enfer Chevalier Bûcheron
Gobelins Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière
Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Bûcheron
Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Gobelins Chevalier Bûcheron
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Chevalier
Sorcière
Sorcière
Gobelins Bûcheron
Chevalier
Chevalier
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Chevalier Bûcheron
Sorcière
Sorcière
Sorcière
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