Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins Sapeurs Mineur
Électrocution
Gobelins Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Artificière Tesla Sapeurs
La bûche
Gobelins Artificière Sapeurs
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Gobelins Artificière Sapeurs
Colis royal
Gobelins Chevalier Artificière Sapeurs Mineur
Boule de feu
Artificière Tesla Sapeurs
Poison
Artificière
Foudre
Chevalier Tesla
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Sapeurs La bûche Chevalier Artificière Tornade Mineur Tesla

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Sapeurs La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Mineur
Chevalier
Artificière Sapeurs La bûche Mineur
Artificière
Chevalier Mineur Sapeurs Tornade
Tesla
Sapeurs
Chevalier Mineur Artificière La bûche
Tornade
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Sapeurs Tornade Mineur
Mineur
Gobelins Artificière Sapeurs Chevalier La bûche

Synergies de défense 4 11

Gobelins
Chevalier Artificière Tesla La bûche
Chevalier
Artificière Tesla Gobelins Tornade La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Gobelins Tesla Tornade
Tesla
Chevalier La bûche Gobelins Artificière Tornade
Sapeurs
Tornade
Chevalier Artificière Tesla La bûche
La bûche
Artificière Tesla Gobelins Chevalier Tornade Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tesla La bûche
Gobelins Chevalier Artificière Tesla La bûche
Tesla Tornade Gobelins Chevalier
Tesla Gobelins Chevalier Artificière
Artificière Tornade La bûche
Tornade La bûche Gobelins Artificière Tesla
Tesla Tornade Artificière
Tesla La bûche
Tesla Gobelins Tornade
Chevalier Tornade Gobelins Artificière Tesla Mineur
Gobelins Chevalier Artificière Tesla Tornade La bûche
Tesla Artificière Tornade
Tesla Chevalier La bûche
Gobelins Artificière Tesla Tornade La bûche
Chevalier Tesla
Tornade Tesla La bûche
Tesla Gobelins Chevalier Artificière Tornade
Tesla Gobelins Chevalier Artificière Tornade La bûche
Tornade La bûche Chevalier Artificière Tesla
Tesla Tornade
Gobelins Chevalier Artificière Tesla La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Tesla
Chevalier Artificière Tesla La bûche Mineur
Gobelins Chevalier La bûche
Chevalier Tesla Tornade La bûche
Chevalier Tesla
Artificière Tesla Tornade
Gobelins Chevalier Tesla
Chevalier Tesla
Gobelins Chevalier Artificière Tornade La bûche
Tesla
Chevalier Tesla
Tornade La bûche
Chevalier Tesla
Artificière Tesla
Tesla Gobelins Chevalier Artificière Tornade La bûche
Artificière Tesla La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière Tornade La bûche Mineur
La bûche Mineur
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Tornade
Artificière Tornade La bûche
La bûche Artificière Tornade
La bûche Mineur Artificière Tornade
Gobelins Tornade
Artificière Mineur Chevalier Tornade La bûche
Artificière Tornade
Chevalier Artificière La bûche Mineur
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Tornade
Artificière La bûche
Artificière Tornade La bûche Mineur
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche
Artificière La bûche Mineur Tornade
Tornade La bûche Mineur
Mineur Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière
La bûche Mineur
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Tornade
La bûche
Mineur Chevalier Artificière
La bûche Artificière
Tornade
Artificière
Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière Tornade La bûche Mineur
Artificière
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