Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Ballon Bouliste Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Mini P.E.K.K.A Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Ballon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Ballon
Électrocution
Gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Ballon
Fût à barbares
Gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Ballon Bouliste
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Ballon Bouliste
Poison
Armée de squelettes Sorcière Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon Bouliste Monk
Roquette
Sorcière Ballon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon Bouliste Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Mini P.E.K.K.A
Bouliste
Fût à gobelins
Armée de squelettes Ballon Bouliste
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Bouliste
Ballon
Fût à gobelins
Bouliste
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière
Monk

Synergies de défense 0 5

Gobelins
Monk
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Ballon
Bouliste
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Monk
Gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Sorcière Monk
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Bouliste Gobelins
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Gobelins Bouliste Monk
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bouliste Monk
Armée de squelettes Bouliste Gobelins
Sorcière
Bouliste Monk
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gobelins Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Mini P.E.K.K.A Bouliste
Gobelins Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bouliste Sorcière
Armée de squelettes Bouliste Gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Monk Mini P.E.K.K.A Bouliste
Gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Gobelins Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Sorcière Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Bouliste Gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Sorcière Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Monk
Armée de squelettes Gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Bouliste
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bouliste Monk
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Sorcière Monk
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Sorcière Bouliste
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Monk
Sorcière Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bouliste
Armée de squelettes Monk Bouliste
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bouliste Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Armée de squelettes Sorcière Gobelins Mini P.E.K.K.A Bouliste Monk
Bouliste Mini P.E.K.K.A Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Monk
Monk Bouliste
Bouliste
Sorcière Monk
Sorcière Bouliste
Bouliste
Monk
Gobelins Mini P.E.K.K.A Bouliste
Monk Bouliste
Monk
Bouliste
Monk
Sorcière Bouliste
Bouliste
Monk
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bouliste Monk
Sorcière Bouliste Monk
Bouliste Monk
Bouliste Monk
Monk
Sorcière Bouliste
Sorcière
Sorcière Bouliste Monk
Sorcière Bouliste Monk
Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Monk
Bouliste Monk
Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Monk
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bouliste
Monk
Sorcière Bouliste
Sorcière
Sorcière Bouliste Monk
Bouliste Monk
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