Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Chasseur Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Chasseur Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Géant Royal Fût à barbares Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins
Électrocution
Gobelins Géant Royal Voleuse
Fût à barbares
Gobelins Sorcier Chasseur Voleuse Archer Magique
La bûche
Gobelins Géant Royal Chasseur Voleuse
Séisme
Flèches
Gobelins
Colis royal
Gobelins Sorcier Chasseur Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Chasseur Voleuse Archer Magique
Poison
Sorcier Chasseur Archer Magique
Foudre
Sorcier Chasseur Voleuse Archer Magique
Roquette
Sorcier Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Sorcier Fût à barbares Chasseur Archer Magique

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Fût à barbares Séisme Voleuse Chasseur Archer Magique Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Fût à barbares Séisme Voleuse

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Géant Royal
Géant Royal
Séisme Fût à barbares Chasseur Gobelins Sorcier Voleuse Archer Magique
Séisme
Géant Royal Fût à barbares Chasseur
Sorcier
Géant Royal Voleuse
Fût à barbares
Géant Royal Séisme Chasseur Voleuse
Chasseur
Géant Royal Séisme Fût à barbares Voleuse
Voleuse
Géant Royal Sorcier Fût à barbares Chasseur Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Voleuse

Synergies de défense 0 13

Gobelins
Sorcier Fût à barbares Chasseur Voleuse Archer Magique
Géant Royal
Séisme
Fût à barbares
Sorcier
Gobelins Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Gobelins Séisme Sorcier Chasseur Voleuse Archer Magique
Chasseur
Gobelins Fût à barbares Voleuse
Voleuse
Gobelins Sorcier Fût à barbares Chasseur Archer Magique
Archer Magique
Gobelins Fût à barbares Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Chasseur Gobelins Voleuse
Chasseur Gobelins Voleuse
Chasseur Gobelins Voleuse
Séisme Fût à barbares
Fût à barbares Gobelins Séisme Chasseur Voleuse Archer Magique
Chasseur Sorcier Archer Magique
Séisme Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Chasseur Gobelins
Gobelins Fût à barbares Chasseur Voleuse
Gobelins Séisme Sorcier Fût à barbares Chasseur Voleuse Archer Magique
Chasseur Sorcier Archer Magique
Chasseur Séisme Sorcier Voleuse
Sorcier Gobelins Séisme Fût à barbares Chasseur Archer Magique
Chasseur Voleuse
Chasseur Voleuse
Sorcier Gobelins Chasseur
Gobelins Sorcier Fût à barbares Chasseur Voleuse Archer Magique
Séisme Sorcier Fût à barbares Chasseur Voleuse Archer Magique
Chasseur
Sorcier Gobelins Séisme Fût à barbares Chasseur Voleuse
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Fût à barbares Voleuse
Voleuse Sorcier Fût à barbares Chasseur Archer Magique
Voleuse Gobelins Chasseur
Chasseur Fût à barbares Voleuse
Chasseur Voleuse
Sorcier Chasseur Archer Magique
Gobelins Chasseur Voleuse
Chasseur
Gobelins Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Chasseur
Sorcier Chasseur Voleuse
Sorcier Archer Magique
Gobelins Fût à barbares Chasseur Archer Magique
Séisme Sorcier Fût à barbares Chasseur Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Séisme Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Séisme Fût à barbares
Sorcier Séisme Fût à barbares Archer Magique
Sorcier Chasseur Archer Magique
Séisme Sorcier Archer Magique
Séisme Sorcier Fût à barbares Chasseur Archer Magique
Sorcier Voleuse
Gobelins
Séisme Sorcier Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Séisme Fût à barbares Chasseur Voleuse Archer Magique
Séisme Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Séisme Fût à barbares Archer Magique
Séisme Sorcier Fût à barbares Chasseur Voleuse Archer Magique
Séisme Archer Magique Sorcier Fût à barbares Voleuse
Séisme Fût à barbares
Séisme Sorcier Fût à barbares Chasseur Voleuse Archer Magique
Séisme Sorcier Fût à barbares Archer Magique
Séisme Archer Magique
Sorcier
Séisme Fût à barbares
Séisme Sorcier Fût à barbares Chasseur Archer Magique
Séisme Sorcier Fût à barbares Chasseur Voleuse Archer Magique
Sorcier Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Sorcier Chasseur Archer Magique
Sorcier
Séisme Sorcier Chasseur Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Séisme Sorcier Archer Magique
Séisme Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Sorcier Chasseur Archer Magique
Fût à barbares
Sorcier Chasseur Archer Magique
Séisme Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Sorcier
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