Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cage Gobeline Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins Archers Gang de gobelins
Fût à barbares
Gobelins Archers Gang de gobelins Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier
La bûche
Gobelins Archers Gang de gobelins Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Gang de gobelins Cage Gobeline Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Archers Gang de gobelins
Colis royal
Gobelins Archers Gang de gobelins Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Cage Gobeline Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Archers Gang de gobelins Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier
Foudre
Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Tour à bombes Sorcier

Infos ladder

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Méga Boule de Neige Archers Gang de gobelins Cage Gobeline Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Méga Boule de Neige Archers Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon Archers
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Archers Cage Gobeline
Archers
Gobelins Méga Boule de Neige Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Cage Gobeline
Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Gobelins Méga Boule de Neige Gang de gobelins Archers Cage Gobeline Sorcier
Sorcier
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 14

Gobelins
Méga Boule de Neige Archers Cage Gobeline Sorcier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelins Archers Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier
Archers
Gobelins Méga Boule de Neige Gang de gobelins Cage Gobeline Tour à bombes
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Archers Cage Gobeline Tour à bombes
Cage Gobeline
Gobelins Méga Boule de Neige Archers Gang de gobelins Sorcier
Tour à bombes
Méga Boule de Neige Archers Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Gobelins Méga Boule de Neige Cage Gobeline

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Sorcier
Tour à bombes Gobelins Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline Tour à bombes Gobelins Méga Boule de Neige Archers
Cage Gobeline Tour à bombes Gobelins Gang de gobelins
Cage Gobeline Tour à bombes
Gang de gobelins Gobelins Méga Boule de Neige Archers Tour à bombes
Méga Boule de Neige Archers Gang de gobelins Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier
Cage Gobeline Tour à bombes
Gobelins Gang de gobelins Cage Gobeline Tour à bombes
Gang de gobelins Gobelins Méga Boule de Neige Archers
Gobelins Archers Gang de gobelins Méga Boule de Neige Tour à bombes Sorcier
Méga Boule de Neige Archers Gang de gobelins Sorcier
Cage Gobeline Tour à bombes Méga Boule de Neige Gang de gobelins Sorcier
Tour à bombes Sorcier Gobelins Méga Boule de Neige Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline Tour à bombes
Tour à bombes Méga Boule de Neige Gang de gobelins Cage Gobeline
Tour à bombes Sorcier Gobelins Gang de gobelins Cage Gobeline
Cage Gobeline Tour à bombes Gobelins Méga Boule de Neige Archers Gang de gobelins Sorcier
Méga Boule de Neige Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier Archers
Cage Gobeline Tour à bombes
Gang de gobelins Sorcier Gobelins Méga Boule de Neige Archers Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins Méga Boule de Neige Archers Cage Gobeline
Méga Boule de Neige Archers Gang de gobelins Tour à bombes Sorcier
Gang de gobelins Gobelins Cage Gobeline Tour à bombes
Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline
Sorcier Méga Boule de Neige Archers Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Gobelins Archers Cage Gobeline Tour à bombes
Cage Gobeline Tour à bombes
Cage Gobeline Gobelins Méga Boule de Neige Tour à bombes
Gang de gobelins Cage Gobeline
Cage Gobeline Tour à bombes
Méga Boule de Neige Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier
Sorcier Archers Cage Gobeline Tour à bombes
Gang de gobelins Gobelins Archers Cage Gobeline Tour à bombes
Méga Boule de Neige Archers Cage Gobeline Tour à bombes Sorcier
Méga Boule de Neige Cage Gobeline Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Méga Boule de Neige
Sorcier Méga Boule de Neige
Sorcier Méga Boule de Neige
Archers Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Gobelins Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Sorcier
Méga Boule de Neige Archers Sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcier
Sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Archers Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige Archers Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Sorcier
Archers Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Archers Sorcier
Gang de gobelins Sorcier
Méga Boule de Neige Sorcier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Sorcier
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