Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Chasseur Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Chevalier Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Ballon
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Ballon
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Chasseur
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Chasseur
Séisme
Gobelins à lances Tour à bombes
Flèches
Gobelins Gobelins à lances
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Chasseur Ballon
Boule de feu
Tour à bombes Chasseur Ballon
Poison
Gobelins à lances Tour à bombes Chasseur Ballon
Foudre
Chevalier Tour à bombes Chasseur Ballon
Roquette
Tour à bombes Chasseur Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Poison Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Chevalier Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Flèches Chevalier Tour à bombes Poison Chasseur Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Gobelins à lances Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Gobelins à lances
Chevalier Ballon
Flèches
Ballon Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Ballon Flèches Poison Chasseur
Tour à bombes
Poison
Chevalier Ballon
Chasseur
Chevalier Ballon
Ballon
Flèches Chevalier Gobelins à lances Poison Chasseur

Synergies de défense 3 9

Gobelins
Chevalier Poison Chasseur
Gobelins à lances
Chevalier Flèches Tour à bombes Poison
Flèches
Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes
Chevalier
Gobelins à lances Tour à bombes Chasseur Gobelins Flèches Poison
Tour à bombes
Chevalier Gobelins à lances Flèches
Poison
Gobelins Gobelins à lances Chevalier
Chasseur
Chevalier Gobelins
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier
Tour à bombes Chasseur Gobelins Chevalier
Tour à bombes Chasseur Gobelins Chevalier
Tour à bombes Chasseur Gobelins Chevalier
Flèches Tour à bombes Poison
Flèches Gobelins Gobelins à lances Tour à bombes Chasseur
Chasseur Gobelins à lances Flèches Tour à bombes Poison
Flèches Tour à bombes Poison
Chasseur Gobelins Tour à bombes
Chevalier Gobelins Gobelins à lances Chasseur
Gobelins Poison Gobelins à lances Flèches Chevalier Tour à bombes Chasseur
Flèches Chasseur Gobelins à lances Poison
Tour à bombes Chasseur Chevalier
Tour à bombes Gobelins Flèches Poison Chasseur
Chevalier Tour à bombes Chasseur
Tour à bombes Chasseur
Tour à bombes Gobelins Flèches Chevalier Poison Chasseur
Flèches Tour à bombes Gobelins Gobelins à lances Chevalier Chasseur
Flèches Tour à bombes Poison Chasseur Gobelins à lances Chevalier
Tour à bombes Chasseur
Gobelins Gobelins à lances Flèches Chevalier Tour à bombes Poison Chasseur
Tour à bombes Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Gobelins à lances
Poison Flèches Chevalier Tour à bombes Chasseur
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Chasseur
Chasseur Chevalier
Chevalier Chasseur
Flèches Poison Tour à bombes Chasseur
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Chasseur
Chevalier Tour à bombes Chasseur
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Poison
Chevalier Tour à bombes Chasseur
Flèches Poison
Chevalier Tour à bombes Chasseur
Tour à bombes
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Tour à bombes Poison Chasseur
Flèches Poison Tour à bombes Chasseur
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Chevalier Poison
Poison Flèches
Flèches Poison Gobelins à lances Chasseur
Flèches Poison
Flèches Poison Chasseur
Flèches Poison
Gobelins Poison
Poison Flèches Chevalier
Poison Flèches
Poison Chevalier Chasseur
Flèches Poison
Flèches Poison
Gobelins à lances Flèches Poison Chasseur
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Chasseur
Flèches Poison
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Chasseur
Flèches Poison Chasseur
Flèches Poison
Poison Flèches
Poison Flèches Chasseur
Poison
Poison Flèches Chasseur
Flèches Poison
Flèches Poison
Gobelins à lances
Poison Flèches Chasseur
Flèches
Poison Chevalier Chasseur
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison
Poison
Poison
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