Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gobelins à lances Bombardier Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Bombardier Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Gobelins à lances Bombardier Flèches

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A
Bombardier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Bombardier Flèches Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gobelins Gobelins à lances Flèches Bombardier Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gobelins à lances Flèches Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 7

Gobelins
Bombardier
Gobelins à lances
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Bombardier
Gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gobelins à lances Bombardier Flèches Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Bombardier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances Bombardier
Gobelins à lances Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A Gobelins Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances Bombardier Mini P.E.K.K.A
Gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Bombardier Flèches
Flèches Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bombardier
Bombardier Armée de squelettes Gobelins Flèches Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Gobelins Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches Gobelins Gobelins à lances Bombardier Armée de squelettes
Flèches Gobelins à lances Bombardier
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances Flèches Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gobelins Gobelins à lances Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Flèches
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Bombardier Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances Bombardier Mini P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches Gobelins à lances
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Bombardier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Bombardier
Flèches
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