Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Gobelin géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Gobelin géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Mineur
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Gobelin géant
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Bombardier
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Bombardier
Séisme
Gobelins à lances Bombardier
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Bombardier
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Bombardier P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Bombardier
Poison
Gobelins à lances Bombardier
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Séisme Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Tornade P.E.K.K.A Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Bombardier Séisme Tornade Mineur Gobelin géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Gobelins à lances Bombardier Séisme

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Mineur
Gobelins à lances
Mineur Séisme Gobelin géant
Bombardier
Gobelin géant P.E.K.K.A Mineur
Séisme
Gobelins à lances Tornade Gobelin géant P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Séisme Gobelin géant
Gobelin géant
Gobelins à lances Bombardier Séisme Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Bombardier Séisme
Mineur
Gobelins Gobelins à lances Bombardier

Synergies de défense 1 9

Gobelins
Bombardier
Gobelins à lances
Séisme Gobelin géant P.E.K.K.A
Bombardier
Gobelins Tornade P.E.K.K.A Mineur
Séisme
Gobelins à lances Tornade
Tornade
P.E.K.K.A Bombardier Séisme Gobelin géant
Gobelin géant
Gobelins à lances Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Gobelins à lances Bombardier
Mineur
Bombardier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances Bombardier Gobelin géant
P.E.K.K.A Gobelins
Tornade P.E.K.K.A Gobelins Bombardier
P.E.K.K.A Gobelins
Bombardier Séisme Tornade P.E.K.K.A
Tornade Gobelins Gobelins à lances Bombardier Séisme
Tornade Gobelins à lances
Séisme Gobelin géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gobelins Tornade
Tornade Gobelins Gobelins à lances Bombardier Mineur
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Séisme Tornade Gobelin géant
Gobelins à lances Tornade
P.E.K.K.A Bombardier Séisme
Bombardier Gobelins Séisme Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade P.E.K.K.A
Gobelins Bombardier Tornade P.E.K.K.A
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Tornade
Séisme Tornade Gobelins à lances Bombardier
P.E.K.K.A Tornade
Bombardier Gobelins Gobelins à lances Séisme Gobelin géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Gobelins à lances P.E.K.K.A
Bombardier Mineur
P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Gobelin géant
P.E.K.K.A Tornade Gobelin géant
P.E.K.K.A Gobelin géant
Tornade Gobelin géant
P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Gobelin géant
P.E.K.K.A Gobelin géant
P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Tornade
P.E.K.K.A Gobelin géant
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade Gobelin géant
P.E.K.K.A Gobelin géant
Bombardier
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Tornade Gobelin géant P.E.K.K.A
Bombardier Séisme P.E.K.K.A
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Tornade Mineur
Séisme Gobelin géant Mineur
Séisme
Bombardier Séisme
Gobelins à lances Tornade Gobelin géant
Bombardier Séisme Tornade
Séisme Tornade
Mineur Tornade
Gobelins Tornade
Mineur Séisme Tornade
Tornade
Séisme Mineur
Séisme
Séisme
Séisme Gobelins à lances Bombardier
Séisme
Séisme Tornade
Bombardier
Bombardier Séisme
Bombardier Séisme Tornade Mineur
Séisme
Tornade
Tornade
Séisme
Séisme Tornade Bombardier
Mineur Séisme Tornade
Tornade Mineur
Mineur Tornade
Tornade
Bombardier Séisme Mineur
P.E.K.K.A
Séisme
Séisme Gobelins à lances
Tornade
Mineur
Bombardier Séisme
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade
Tornade
Tornade Gobelin géant Mineur
P.E.K.K.A
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