Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Fournaise Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Chevalier Fournaise Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Chevalier Barbares

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Barbares Fournaise
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Fournaise
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Chevalier Barbares Fournaise Chasseur
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Barbares Fournaise Chasseur
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Barbares Fournaise
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Fournaise
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Chevalier Barbares Chasseur
Boule de feu
Bombardier Barbares Fournaise Chasseur
Poison
Gobelins à lances Bombardier Barbares Fournaise Chasseur
Foudre
Chevalier Fournaise Chasseur
Roquette
Barbares Fournaise Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Fournaise Chasseur La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Barbares Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Bombardier La bûche Chevalier Fournaise Chasseur Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Gobelins Gobelins à lances Bombardier La bûche

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Gobelins à lances
Chevalier Fournaise
Bombardier
Chevalier
Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Fournaise Chasseur La bûche
Barbares
Fournaise
Gobelins à lances Chevalier
Chasseur
Chevalier
La bûche
Chevalier

Synergies de défense 3 11

Gobelins
Bombardier Chevalier Chasseur La bûche
Gobelins à lances
Chevalier Barbares La bûche
Bombardier
Chevalier Gobelins La bûche
Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Chasseur Gobelins Fournaise La bûche
Barbares
Gobelins à lances Fournaise
Fournaise
Chevalier Barbares
Chasseur
Chevalier Gobelins La bûche
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Chevalier Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Chevalier La bûche
Barbares Chasseur Gobelins Chevalier Fournaise La bûche
Barbares Fournaise Chasseur Gobelins Bombardier Chevalier
Barbares Chasseur Gobelins Chevalier Fournaise
Bombardier Barbares La bûche
La bûche Gobelins Gobelins à lances Bombardier Fournaise Chasseur
Fournaise Chasseur Gobelins à lances
Barbares La bûche
Barbares Chasseur Gobelins Fournaise
Chevalier Gobelins Gobelins à lances Bombardier Barbares Chasseur
Gobelins Barbares Gobelins à lances Bombardier Chevalier Fournaise Chasseur La bûche
Chasseur Gobelins à lances Fournaise
Barbares Fournaise Chasseur Bombardier Chevalier La bûche
Bombardier Gobelins Barbares Fournaise Chasseur La bûche
Barbares Chevalier Fournaise Chasseur
Barbares Fournaise Chasseur La bûche
Barbares Gobelins Bombardier Chevalier Fournaise Chasseur
Gobelins Gobelins à lances Bombardier Chevalier Barbares Fournaise Chasseur La bûche
Fournaise Chasseur La bûche Gobelins à lances Bombardier Chevalier Barbares
Barbares Chasseur
Bombardier Gobelins Gobelins à lances Chevalier Barbares Fournaise Chasseur La bûche
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Gobelins Gobelins à lances Fournaise
Bombardier Chevalier Chasseur La bûche
Barbares Gobelins Gobelins à lances Chevalier Fournaise Chasseur La bûche
Chasseur Chevalier Barbares La bûche
Barbares Chevalier Chasseur
Fournaise Chasseur
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Barbares Fournaise Chasseur
Chevalier Barbares Chasseur
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Barbares La bûche
Barbares
Chevalier Barbares Chasseur
Barbares La bûche
Barbares Chevalier Chasseur
Bombardier Barbares Fournaise
Barbares Gobelins Gobelins à lances Bombardier Chevalier Fournaise Chasseur La bûche
Bombardier Barbares Chasseur La bûche
Bombardier Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche
La bûche
La bûche
Chevalier Barbares La bûche
Bombardier Fournaise La bûche
Gobelins à lances Fournaise Chasseur
Bombardier Fournaise La bûche
La bûche Chasseur
La bûche
Gobelins
Chevalier La bûche
Chevalier Chasseur La bûche
Fournaise La bûche
Gobelins à lances Bombardier Fournaise Chasseur La bûche
Fournaise La bûche
Bombardier
Bombardier Chasseur La bûche
Bombardier La bûche
La bûche
La bûche
Barbares La bûche
La bûche Bombardier Fournaise Chasseur
La bûche Chasseur
La bûche
La bûche
Fournaise Chasseur
Bombardier Chasseur La bûche
La bûche
Gobelins à lances Barbares
Chasseur
La bûche
Chevalier Chasseur
La bûche Bombardier
La bûche
La bûche
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