Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Fournaise Cavabélier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Artificière Fournaise Prince ténébreux Arc-X Cavabélier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Arc-X Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Prince ténébreux Arc-X Cavabélier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Prince ténébreux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Fournaise Cavabélier
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Artificière Fournaise Prince ténébreux Arc-X Cavabélier
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Artificière Fournaise Prince ténébreux Arc-X
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Artificière Fournaise Prince ténébreux Arc-X Cavabélier
Séisme
Gobelins à lances Artificière Fournaise Arc-X
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Artificière Fournaise
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Artificière Prince ténébreux Cavabélier
Boule de feu
Artificière Fournaise Arc-X Cavabélier
Poison
Gobelins à lances Artificière Fournaise Arc-X
Foudre
Fournaise Prince ténébreux Arc-X Cavabélier Reine des archers
Roquette
Fournaise Arc-X Cavabélier Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Artificière Fournaise Prince ténébreux Cavabélier Reine des archers Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Gobelins à lances Artificière Fournaise

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Arc-X
Gobelins à lances
Artificière Fournaise Prince ténébreux Arc-X Cavabélier
Artificière
Gobelins à lances Prince ténébreux Arc-X Cavabélier
Fournaise
Gobelins à lances Prince ténébreux Arc-X Cavabélier
Prince ténébreux
Gobelins à lances Artificière Fournaise Arc-X Cavabélier
Arc-X
Gobelins Gobelins à lances Artificière Fournaise Prince ténébreux
Cavabélier
Gobelins à lances Artificière Fournaise Prince ténébreux Reine des archers
Reine des archers
Cavabélier

Synergies de défense 0 11

Gobelins
Artificière Arc-X Reine des archers
Gobelins à lances
Artificière Prince ténébreux Arc-X
Artificière
Gobelins Gobelins à lances Prince ténébreux Arc-X
Fournaise
Prince ténébreux Arc-X
Prince ténébreux
Gobelins à lances Artificière Fournaise Reine des archers
Arc-X
Gobelins Gobelins à lances Artificière Fournaise
Cavabélier
Reine des archers
Gobelins Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Arc-X Cavabélier
Gobelins Artificière Fournaise Prince ténébreux Arc-X Cavabélier
Fournaise Cavabélier Gobelins Prince ténébreux
Gobelins Artificière Fournaise Prince ténébreux Cavabélier
Artificière Prince ténébreux Arc-X
Gobelins Gobelins à lances Artificière Fournaise Prince ténébreux Arc-X
Fournaise Cavabélier Gobelins à lances Artificière Arc-X
Arc-X Cavabélier
Gobelins Fournaise Arc-X Reine des archers
Gobelins Gobelins à lances Artificière Prince ténébreux
Gobelins Gobelins à lances Artificière Fournaise Prince ténébreux Arc-X Cavabélier
Gobelins à lances Artificière Fournaise Cavabélier
Fournaise Prince ténébreux Arc-X Cavabélier
Gobelins Artificière Fournaise Prince ténébreux Arc-X
Fournaise Arc-X Cavabélier
Fournaise Arc-X Cavabélier
Gobelins Artificière Fournaise Prince ténébreux Arc-X
Gobelins Gobelins à lances Artificière Fournaise Prince ténébreux Arc-X Cavabélier
Fournaise Gobelins à lances Artificière Prince ténébreux Cavabélier
Cavabélier
Prince ténébreux Gobelins Gobelins à lances Artificière Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Gobelins à lances Fournaise Prince ténébreux Arc-X
Artificière Arc-X
Gobelins Gobelins à lances Fournaise Prince ténébreux Cavabélier
Prince ténébreux Arc-X Cavabélier
Prince ténébreux Cavabélier
Artificière Fournaise Cavabélier
Prince ténébreux Gobelins Gobelins à lances Fournaise Cavabélier
Prince ténébreux
Gobelins Gobelins à lances Artificière Prince ténébreux Arc-X
Prince ténébreux
Prince ténébreux Reine des archers
Prince ténébreux Cavabélier
Artificière Fournaise
Gobelins Gobelins à lances Artificière Fournaise Prince ténébreux Arc-X Reine des archers
Artificière Prince ténébreux Reine des archers

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Arc-X
Artificière Arc-X Cavabélier
Arc-X
Artificière Prince ténébreux
Artificière Fournaise Prince ténébreux
Artificière Gobelins à lances Fournaise Cavabélier
Artificière Fournaise
Arc-X Artificière Cavabélier
Artificière Arc-X Cavabélier
Gobelins Arc-X
Artificière Prince ténébreux Arc-X Cavabélier
Artificière Reine des archers
Artificière
Artificière Arc-X
Artificière Fournaise Arc-X
Arc-X Gobelins à lances Artificière Fournaise
Artificière Fournaise Arc-X
Artificière Prince ténébreux Arc-X
Artificière Arc-X
Arc-X
Arc-X
Arc-X
Artificière Fournaise Prince ténébreux
Artificière Arc-X Cavabélier
Arc-X Cavabélier
Artificière Arc-X
Artificière Fournaise Arc-X
Artificière
Arc-X
Artificière
Artificière
Gobelins à lances Prince ténébreux Arc-X
Artificière Cavabélier Reine des archers
Artificière Prince ténébreux
Artificière
Reine des archers
Artificière Prince ténébreux Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière Prince ténébreux Arc-X Reine des archers
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