Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Bon

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Cage Gobeline Cabane de gobelin Bébé dragon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Bébé dragon Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Armée de squelettes
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Armée de squelettes
Foudre
Cage Gobeline Cabane de gobelin Bébé dragon Prince
Roquette
Cabane de gobelin Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Armée de squelettes Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes Cage Gobeline Bébé dragon Cabane de gobelin Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bébé dragon
Gobelins à lances
Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Bébé dragon Prince
Gang de gobelins
Gobelins à lances Cage Gobeline Cabane de gobelin Bébé dragon Prince
Cage Gobeline
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Bébé dragon Prince
Armée de squelettes
Bébé dragon
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Prince
Prince
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon

Synergies de défense 0 18

Gobelins
Cage Gobeline
Gobelins à lances
Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Gang de gobelins
Gobelins à lances Cage Gobeline Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince
Cage Gobeline
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Prince
Bébé dragon
Gobelins à lances Cage Gobeline Cabane de gobelin Prince
Prince
Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Cage Gobeline Cabane de gobelin Bébé dragon
Armée de squelettes Gobelins Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Prince
Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince Gobelins
Cage Gobeline Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince Gobelins Gang de gobelins
Cage Gobeline Armée de squelettes Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances Bébé dragon
Gobelins à lances Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Bébé dragon
Cage Gobeline Bébé dragon
Gobelins Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances Prince
Gobelins Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances Cabane de gobelin Bébé dragon
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Cage Gobeline Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince Gang de gobelins
Armée de squelettes Gobelins Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Bébé dragon Prince
Armée de squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Prince
Armée de squelettes Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Prince
Gobelins Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince
Cage Gobeline Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Cage Gobeline Bébé dragon Gobelins à lances Cabane de gobelin
Cage Gobeline Cabane de gobelin Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances Cage Gobeline Cabane de gobelin Prince
Gang de gobelins Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances Cage Gobeline Cabane de gobelin Prince
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince Gobelins Gobelins à lances Cage Gobeline Cabane de gobelin
Cage Gobeline Armée de squelettes Prince
Cage Gobeline Gobelins Gobelins à lances Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Cage Gobeline Cabane de gobelin Armée de squelettes
Cage Gobeline Cabane de gobelin Prince
Armée de squelettes Cage Gobeline Prince
Armée de squelettes Prince Gang de gobelins Cage Gobeline
Cage Gobeline Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances Cage Gobeline Bébé dragon Prince
Cage Gobeline Cabane de gobelin Bébé dragon
Cage Gobeline Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon
Prince
Bébé dragon
Gobelins à lances Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Gobelins Gang de gobelins Prince
Prince
Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon
Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon Prince
Gobelins à lances Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Prince
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Bébé dragon
Cabane de gobelin
Prince
Gobelins à lances Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince
Bébé dragon
Gang de gobelins Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Prince
Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Prince
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