Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes Clonage
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Armée de squelettes Clonage Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Gobelins à lances
Fût à gobelins Gang de gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelins à lances Miroir Clonage
Miroir
Fût à gobelins Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gang de gobelins Miroir Armée de squelettes Clonage
Armée de squelettes
Clonage Miroir Fût à gobelins
Clonage
Armée de squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
Goblin Machine

Synergies de défense 1 4

Gobelins
Gobelins à lances
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins
Gobelins à lances Miroir Armée de squelettes
Miroir
Armée de squelettes Gang de gobelins
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Miroir Gobelins à lances Gang de gobelins
Clonage
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances
Armée de squelettes Gobelins Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins
Armée de squelettes Gobelins Gang de gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances
Gobelins à lances Gang de gobelins
Gobelins Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances
Gobelins Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins à lances
Gobelins à lances Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gobelins Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins
Gobelins Gang de gobelins Armée de squelettes
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes
Gobelins à lances
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances
Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances
Armée de squelettes
Gobelins Gobelins à lances Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelins Gobelins à lances

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelins à lances Goblin Machine
Gobelins Gang de gobelins
Goblin Machine
Gobelins à lances
Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Machine
Gobelins à lances Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins
Gang de gobelins
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