Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Gang de gobelins Tesla Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Tesla Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Little Prince
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Little Prince
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Fût à gobelins Little Prince
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Little Prince
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins Tesla Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Little Prince
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Little Prince
Poison
Gobelins à lances Gang de gobelins Little Prince
Foudre
Tesla Barbares d'élite Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins Little Prince Tesla Chevaucheur de cochon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gobelins à lances
Tesla
Barbares d'élite
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Fût à gobelins Little Prince
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Little Prince
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 5

Gobelins
Tesla Little Prince
Gobelins à lances
Tesla Gang de gobelins Little Prince
Gang de gobelins
Tesla Gobelins à lances
Tesla
Gobelins à lances Gang de gobelins Gobelins Little Prince
Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Little Prince
Gobelins Gobelins à lances Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Tesla
Barbares d'élite Gobelins Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla Gobelins Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Gobelins Gang de gobelins
Barbares d'élite
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Tesla
Tesla Gobelins à lances Gang de gobelins Little Prince
Tesla
Tesla Gobelins Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelins Gobelins à lances Tesla Little Prince
Gobelins Gang de gobelins Gobelins à lances Tesla
Tesla Gobelins à lances Gang de gobelins
Tesla Gang de gobelins Barbares d'élite
Gobelins Gang de gobelins Tesla
Barbares d'élite Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite
Tesla Gobelins Gang de gobelins Barbares d'élite
Tesla Gobelins Gobelins à lances Gang de gobelins Barbares d'élite Little Prince
Gobelins à lances Tesla Little Prince
Tesla Barbares d'élite
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Tesla Barbares d'élite Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Tesla Barbares d'élite
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Barbares d'élite
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite
Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Gobelins Gobelins à lances Tesla Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite
Gobelins Gobelins à lances Barbares d'élite
Gang de gobelins Tesla
Tesla Barbares d'élite
Barbares d'élite
Barbares d'élite Gang de gobelins Tesla
Tesla
Gang de gobelins Tesla Barbares d'élite Gobelins Gobelins à lances Little Prince
Tesla Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelins à lances
Gobelins Gang de gobelins Barbares d'élite
Barbares d'élite
Barbares d'élite
Gobelins à lances
Little Prince
Little Prince
Barbares d'élite Little Prince
Barbares d'élite
Gobelins à lances Gang de gobelins
Gang de gobelins
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite
Little Prince
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