Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Princesse Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A Princesse Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Princesse Little Prince
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Princesse Little Prince
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Chevalier Princesse Archer Magique Little Prince
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Princesse Little Prince
Séisme
Gobelins à lances
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Princesse Little Prince
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A Princesse Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Princesse Archer Magique Little Prince
Poison
Gobelins à lances Princesse Archer Magique Little Prince
Foudre
Chevalier Archer Magique Little Prince
Roquette
Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances La bûche Chevalier Princesse Little Prince Archer Magique P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Gobelins à lances La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Gobelins à lances
Chevalier Princesse
Chevalier
Gobelins à lances Princesse La bûche Archer Magique Little Prince
P.E.K.K.A
Archer Magique La bûche Princesse
La bûche
Chevalier P.E.K.K.A Princesse Archer Magique Little Prince
Princesse
Chevalier Gobelins à lances P.E.K.K.A La bûche
Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier La bûche
Little Prince
Chevalier La bûche

Synergies de défense 5 13

Gobelins
Chevalier La bûche Princesse Archer Magique Little Prince
Gobelins à lances
Chevalier P.E.K.K.A La bûche Little Prince
Chevalier
Gobelins à lances Princesse Archer Magique Little Prince Gobelins La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Gobelins à lances Princesse
La bûche
P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Chevalier Princesse Archer Magique Little Prince
Princesse
Chevalier Gobelins P.E.K.K.A La bûche
Archer Magique
Chevalier Gobelins La bûche
Little Prince
Chevalier Gobelins Gobelins à lances La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelins Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Gobelins Chevalier
P.E.K.K.A Gobelins Chevalier
P.E.K.K.A La bûche Princesse
La bûche Gobelins Gobelins à lances Archer Magique
Gobelins à lances Princesse Archer Magique Little Prince
P.E.K.K.A La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelins Princesse
Chevalier Gobelins Gobelins à lances Little Prince
Gobelins Gobelins à lances Chevalier La bûche Princesse Archer Magique
Gobelins à lances Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier La bûche
Gobelins P.E.K.K.A La bûche Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A La bûche
Gobelins Chevalier P.E.K.K.A
Gobelins Gobelins à lances Chevalier La bûche Archer Magique Little Prince
La bûche Gobelins à lances Chevalier Princesse Archer Magique Little Prince
P.E.K.K.A
Gobelins Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A La bûche Little Prince
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Gobelins à lances P.E.K.K.A
Chevalier La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Chevalier La bûche
P.E.K.K.A Chevalier
Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Gobelins Gobelins à lances Chevalier La bûche Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Chevalier
Princesse Archer Magique
Gobelins Gobelins à lances Chevalier P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Little Prince
P.E.K.K.A La bûche Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Chevalier La bûche
La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Archer Magique
Chevalier La bûche
La bûche Archer Magique
Gobelins à lances Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
La bûche
Gobelins
Chevalier La bûche Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Chevalier La bûche Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse La bûche Archer Magique
Gobelins à lances La bûche Princesse Archer Magique
Archer Magique La bûche Princesse
La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique Little Prince
La bûche Archer Magique
Princesse
La bûche
La bûche
La bûche Princesse Archer Magique Little Prince
La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
La bûche Archer Magique
Princesse Archer Magique Little Prince
La bûche Archer Magique
Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A
La bûche Princesse Archer Magique
Gobelins à lances Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
La bûche
Chevalier Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A
La bûche Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
La bûche Princesse Archer Magique Little Prince
P.E.K.K.A
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