Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Bourreau Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Valkyrie Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Gobelins Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Zappy
La bûche
Gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Zappy
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Zappy
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Zappy
Poison
Armée de squelettes Bourreau Zappy
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Zappy
Roquette
Valkyrie Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Bourreau La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie
Fût à gobelins Gobelins Bébé dragon Bourreau Zappy
Fût à gobelins
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes
Fût à gobelins Zappy
Bébé dragon
Gobelins Valkyrie Fût à gobelins Zappy
Bourreau
Valkyrie La bûche
La bûche
Bourreau Zappy
Zappy
Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon La bûche

Synergies de défense 0 11

Gobelins
La bûche
Valkyrie
Bébé dragon Bourreau La bûche Zappy
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Bourreau La bûche Zappy
Bébé dragon
Valkyrie La bûche
Bourreau
Valkyrie Armée de squelettes La bûche
La bûche
Gobelins Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Zappy
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Bourreau La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy Gobelins Valkyrie Bourreau La bûche
Armée de squelettes Zappy Gobelins Valkyrie Bourreau
Armée de squelettes Zappy Gobelins Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes La bûche Gobelins Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau
Valkyrie Bébé dragon La bûche Zappy
Zappy Gobelins Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Valkyrie Zappy
Gobelins Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Bébé dragon La bûche
Bourreau Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Zappy Gobelins Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes La bûche Zappy
Zappy Gobelins Valkyrie Armée de squelettes Bourreau
Gobelins Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau La bûche
Valkyrie Bébé dragon Bourreau La bûche
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Gobelins Bébé dragon Bourreau La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Gobelins Zappy
Valkyrie Bébé dragon Bourreau La bûche
Armée de squelettes Gobelins Valkyrie La bûche Zappy
Valkyrie Armée de squelettes La bûche Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Bourreau Zappy
Bourreau Bébé dragon
Armée de squelettes Zappy Gobelins Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Gobelins Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy
Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Valkyrie Bourreau Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Zappy
Armée de squelettes Zappy Gobelins Valkyrie Bébé dragon Bourreau La bûche
Valkyrie Bourreau Bébé dragon La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon Bourreau La bûche
Bébé dragon La bûche Zappy
Valkyrie La bûche Zappy
Bourreau Valkyrie Bébé dragon La bûche Zappy
Bourreau Bébé dragon
Bébé dragon Bourreau La bûche Zappy
La bûche Bébé dragon Bourreau
La bûche
Gobelins Zappy
Valkyrie La bûche Zappy
Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau La bûche Zappy
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon Bourreau La bûche Zappy
Bébé dragon Bourreau La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Bébé dragon Bourreau La bûche Zappy
Valkyrie Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Zappy
La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche
La bûche Valkyrie Bébé dragon Bourreau Zappy
La bûche Bébé dragon Bourreau Zappy
Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche Zappy
Bébé dragon Bourreau Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Armée de squelettes
Bébé dragon Bourreau
La bûche
Valkyrie Bébé dragon Bourreau Zappy
La bûche Bébé dragon Bourreau
Zappy
Bourreau Zappy
Bébé dragon La bûche Zappy
Bourreau
Bébé dragon Bourreau La bûche Zappy
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