Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Bouliste Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins
Fût à barbares
Gobelins Tour à bombes
La bûche
Gobelins
Séisme
Tour à bombes
Flèches
Gobelins
Colis royal
Gobelins Électro-Dragon Bouliste
Boule de feu
Tour à bombes Électro-Dragon Bouliste
Poison
Tour à bombes Électro-Dragon
Foudre
Tour à bombes Électro-Dragon Bouliste
Roquette
Tour à bombes Électro-Dragon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Roquette Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tour à bombes Roquette Électro-Dragon Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Rage Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Rage Tour à bombes Chevalier d’or Électro-Dragon Bouliste Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Rage Tour à bombes

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution
Électrocution
Gobelins Électro-Dragon Bouliste
Tour à bombes
Roquette
Rage
Électro-Dragon Chevalier d’or
Électro-Dragon
Électrocution Rage Bouliste
Bouliste
Électrocution Électro-Dragon
Chevalier d’or
Rage

Synergies de défense 1 6

Gobelins
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution
Tour à bombes Gobelins Électro-Dragon Bouliste Chevalier d’or
Tour à bombes
Électrocution
Roquette
Rage
Électro-Dragon
Gobelins Électrocution Bouliste
Bouliste
Électrocution Électro-Dragon
Chevalier d’or
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bouliste Électrocution Électro-Dragon Chevalier d’or
Tour à bombes Gobelins Électrocution Électro-Dragon
Tour à bombes Roquette Bouliste Gobelins Électro-Dragon
Tour à bombes Gobelins Électro-Dragon Bouliste
Tour à bombes Roquette Bouliste
Bouliste Gobelins Électrocution Tour à bombes Électro-Dragon
Roquette Électrocution Tour à bombes Électro-Dragon
Roquette Bouliste Électrocution Tour à bombes Électro-Dragon Chevalier d’or
Gobelins Tour à bombes
Gobelins Bouliste
Gobelins Électrocution Tour à bombes Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Électro-Dragon
Tour à bombes Bouliste Électrocution Roquette Électro-Dragon
Tour à bombes Roquette Bouliste Gobelins Électrocution Électro-Dragon Chevalier d’or
Tour à bombes
Tour à bombes Roquette Électrocution Bouliste
Tour à bombes Gobelins Électro-Dragon Bouliste
Tour à bombes Gobelins Électrocution Électro-Dragon Bouliste Chevalier d’or
Électrocution Tour à bombes Électro-Dragon Bouliste
Tour à bombes
Bouliste Gobelins Tour à bombes Électro-Dragon
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution Bouliste
Électrocution Tour à bombes Roquette Électro-Dragon Bouliste
Gobelins Électrocution Tour à bombes Roquette Électro-Dragon Bouliste Chevalier d’or
Roquette Bouliste Électrocution
Bouliste
Roquette Électrocution Tour à bombes Électro-Dragon
Roquette Gobelins Tour à bombes Bouliste
Tour à bombes
Électrocution Roquette Électro-Dragon Gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Électro-Dragon Bouliste Chevalier d’or
Roquette Électrocution Bouliste
Roquette Bouliste Tour à bombes Chevalier d’or
Tour à bombes Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Gobelins Électrocution Tour à bombes Roquette Bouliste Chevalier d’or
Bouliste Électrocution Tour à bombes Électro-Dragon Chevalier d’or
Électrocution Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Électro-Dragon Chevalier d’or
Électrocution Électro-Dragon Bouliste Chevalier d’or
Roquette Électro-Dragon
Roquette
Roquette Électrocution Bouliste
Électrocution Roquette Électro-Dragon
Bouliste
Électrocution Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Électro-Dragon Chevalier d’or
Roquette Gobelins Électro-Dragon Bouliste
Roquette Électrocution Électro-Dragon Bouliste Chevalier d’or
Électrocution Roquette Électro-Dragon
Roquette Bouliste Chevalier d’or
Roquette Électro-Dragon
Électrocution
Roquette Électrocution Électro-Dragon Bouliste Chevalier d’or
Roquette Électro-Dragon Bouliste
Roquette
Roquette
Roquette Électrocution Électro-Dragon Bouliste
Roquette Électrocution Électro-Dragon Bouliste Chevalier d’or
Roquette Bouliste
Roquette
Roquette Bouliste
Roquette Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Électro-Dragon Bouliste Chevalier d’or
Électrocution Électro-Dragon Bouliste Chevalier d’or
Roquette Électrocution Chevalier d’or
Électrocution Électro-Dragon
Électrocution Roquette Électro-Dragon
Bouliste
Électrocution Roquette Électro-Dragon
Électrocution Roquette Électro-Dragon
Roquette Bouliste
Électrocution Roquette Électro-Dragon
Roquette Électrocution Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon Bouliste
Électrocution Électro-Dragon Bouliste
Roquette Électrocution
Électro-Dragon
Électrocution Électro-Dragon Roquette Bouliste Chevalier d’or
Électrocution Roquette Électro-Dragon
Électro-Dragon Électrocution Roquette Bouliste Chevalier d’or
Roquette Électro-Dragon Bouliste
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