Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électrocuteurs P.E.K.K.A Électro-géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins P.E.K.K.A Électro-géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Gobelins Électrocuteurs
Électrocution
Gobelins Artificière Électrocuteurs
Fût à barbares
Gobelins Artificière Électrocuteurs Fantôme royal
La bûche
Gobelins Artificière Électrocuteurs
Séisme
Artificière Électrocuteurs
Flèches
Gobelins Artificière Électrocuteurs
Colis royal
Gobelins Artificière Électrocuteurs P.E.K.K.A Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Électrocuteurs
Poison
Artificière Électrocuteurs
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Électro-géant Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Artificière Fantôme royal Boule de feu Électrocuteurs P.E.K.K.A Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Artificière Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution
Électrocution
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Gobelins Électrocuteurs Fantôme royal
Artificière
Électrocution Électrocuteurs P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution
Électrocuteurs
Électrocution Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Électrocuteurs
Électro-géant
Fantôme royal
Électrocution Électrocuteurs

Synergies de défense 1 12

Gobelins
Électrocution Artificière Électrocuteurs
Électrocution
Boule de feu Gobelins Artificière Électrocuteurs P.E.K.K.A Fantôme royal
Artificière
Gobelins Électrocution Électrocuteurs P.E.K.K.A
Boule de feu
Électrocution Électrocuteurs
Électrocuteurs
Gobelins Électrocution Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Électro-géant
P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Électrocuteurs
Électro-géant
Électrocuteurs
Fantôme royal
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu Électrocuteurs
P.E.K.K.A Gobelins Électrocution Artificière Électrocuteurs
P.E.K.K.A Gobelins Électrocuteurs
P.E.K.K.A Gobelins Artificière Électrocuteurs
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Gobelins Électrocution Artificière Électrocuteurs Fantôme royal
Électrocution Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-géant
Électrocuteurs P.E.K.K.A Gobelins
Gobelins Artificière Électrocuteurs Fantôme royal
Gobelins Électrocution Artificière Boule de feu Électrocuteurs Électro-géant Fantôme royal
Électrocution Artificière Boule de feu Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Gobelins Électrocution Artificière Électrocuteurs P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Électrocution Boule de feu Électrocuteurs P.E.K.K.A Électro-géant
Gobelins Artificière Boule de feu Électrocuteurs P.E.K.K.A
Boule de feu Gobelins Électrocution Artificière Électrocuteurs Fantôme royal
Électrocution Artificière Boule de feu Électrocuteurs Fantôme royal
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Fantôme royal Gobelins Artificière Boule de feu Électrocuteurs P.E.K.K.A Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution Boule de feu Électrocuteurs P.E.K.K.A Électro-géant Fantôme royal
Boule de feu Électrocution Artificière Fantôme royal
Électrocuteurs P.E.K.K.A Gobelins Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Artificière Boule de feu Électro-géant Électrocution Électrocuteurs
P.E.K.K.A Gobelins Boule de feu Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocuteurs
Électrocution P.E.K.K.A Gobelins Artificière Boule de feu Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocuteurs
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électro-géant
P.E.K.K.A Boule de feu Électrocuteurs
Artificière Boule de feu Électrocuteurs Électro-géant
Électrocuteurs Électro-géant Gobelins Électrocution Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Boule de feu Électrocuteurs P.E.K.K.A Électro-géant Fantôme royal
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Fantôme royal
Artificière Boule de feu Électrocution Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu Électro-géant Électrocution
Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Gobelins Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant
Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Électro-géant Boule de feu
Artificière Boule de feu Électrocution Fantôme royal
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant
Électrocution Artificière Boule de feu Électrocuteurs Électro-géant
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Électrocuteurs
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Électrocution Artificière Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu Électro-géant
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Électro-géant Artificière Boule de feu Électrocuteurs
Artificière Électrocution Boule de feu Électrocuteurs
Électrocution Artificière Boule de feu Électro-géant Fantôme royal
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