Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Esprit de guérison Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins
Électrocution
Gobelins Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Gobelins Esprit de guérison Électro-sorcier Zappy
La bûche
Gobelins Esprit de guérison Zappy
Séisme
Flèches
Gobelins Esprit de guérison
Colis royal
Gobelins Esprit de guérison Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Électro-sorcier Zappy
Poison
Électro-sorcier Zappy
Foudre
Électro-sorcier Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Esprit de guérison Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Gobelins Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Chevalier d’or Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Gobelins Électrocution Boule de feu

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution
Électrocution
Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Gobelins Esprit de guérison
Esprit de guérison
Électrocution Gobelin géant Zappy Chevalier d’or
Boule de feu
Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Gobelin géant
Électrocution Boule de feu Zappy Esprit de guérison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Gobelin géant Zappy
Zappy
Électrocution Gobelin géant Esprit de guérison Boule de feu Électro-sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Esprit de guérison Boule de feu Zappy

Synergies de défense 4 9

Gobelins
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution
Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Gobelins Zappy Chevalier d’or
Esprit de guérison
Boule de feu
Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier Chevalier d’or
Gobelin géant
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Gobelins Boule de feu Gobelin géant
Zappy
Électrocution Gobelin géant Chevalier d’or
Chevalier d’or
Électrocution Boule de feu Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Zappy Gobelins Électrocution Électro-sorcier
Zappy Gobelins Électro-sorcier
Zappy Gobelins Électro-sorcier
Boule de feu Zappy
Boule de feu Gobelins Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Zappy Gobelins
Gobelins Électro-sorcier Zappy
Gobelins Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Gobelin géant
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Zappy Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Zappy Gobelins Électrocution Électro-sorcier Chevalier d’or
Zappy Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Zappy Gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Gobelins Électrocution Électro-sorcier Chevalier d’or
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Gobelins Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution
Gobelins Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Électrocution Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Gobelin géant Zappy
Boule de feu Électrocution Gobelin géant Électro-sorcier
Zappy Gobelins Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant Zappy
Électrocution Électro-sorcier Gobelins Boule de feu Zappy
Gobelin géant Zappy
Zappy Chevalier d’or
Électrocution Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier
Boule de feu Gobelin géant Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Zappy
Électro-sorcier Zappy Gobelins Électrocution Boule de feu Gobelin géant Chevalier d’or
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier Chevalier d’or
Boule de feu Gobelin géant Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Zappy
Boule de feu Électrocution Gobelin géant
Zappy
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Chevalier d’or
Gobelins Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Zappy Chevalier d’or
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu Chevalier d’or
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Électrocution Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Électrocution Zappy Chevalier d’or
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Zappy
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Zappy
Zappy
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Gobelin géant Électro-sorcier Zappy Chevalier d’or
Zappy
Boule de feu Zappy
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