Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Rune Giant Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Rune Giant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Fût à gobelins
Électrocution
Goblin Curse Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de guérison Cage Gobeline Goblin Curse Fût à gobelins
La bûche
Esprit de guérison Cage Gobeline Goblin Curse Fût à gobelins
Séisme
Cage Gobeline Fût à gobelins
Flèches
Esprit de guérison Goblin Curse Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de guérison Cage Gobeline Fût à gobelins
Boule de feu
Cage Gobeline Fût à gobelins
Poison
Cage Gobeline Goblin Curse
Foudre
Cage Gobeline Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Roquette Goblin Curse Rune Giant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de guérison Goblin Curse Fût à gobelins Cage Gobeline Rune Giant Monk Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Esprit de guérison Goblin Curse Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de guérison
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Esprit de guérison Miroir Fût à gobelins
Roquette
Miroir
Miroir
Fût à gobelins Cage Gobeline Roquette
Goblin Curse
Fût à gobelins
Miroir Cage Gobeline
Rune Giant
Monk

Synergies de défense 1 0

Esprit de guérison
Cage Gobeline
Miroir
Roquette
Miroir
Cage Gobeline
Goblin Curse
Fût à gobelins
Rune Giant
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Cage Gobeline
Cage Gobeline Goblin Curse Monk
Cage Gobeline Roquette Goblin Curse
Cage Gobeline Goblin Curse Monk
Cage Gobeline Roquette Monk
Roquette Cage Gobeline Goblin Curse
Roquette Cage Gobeline Monk
Cage Gobeline Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Curse
Cage Gobeline Roquette Goblin Curse
Roquette Cage Gobeline Goblin Curse
Cage Gobeline Goblin Curse
Roquette Monk Cage Gobeline Goblin Curse
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Cage Gobeline Goblin Curse
Cage Gobeline Goblin Curse
Goblin Curse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline
Roquette Monk
Cage Gobeline Roquette
Roquette Cage Gobeline Monk
Cage Gobeline Goblin Curse
Roquette Goblin Curse Monk
Roquette Cage Gobeline
Cage Gobeline Goblin Curse
Cage Gobeline Roquette Monk
Cage Gobeline Goblin Curse
Cage Gobeline
Roquette Monk Cage Gobeline
Roquette Cage Gobeline Goblin Curse
Cage Gobeline Goblin Curse
Cage Gobeline Roquette Monk
Cage Gobeline Goblin Curse
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Monk
Monk Goblin Curse
Roquette
Roquette
Roquette Goblin Curse
Roquette Goblin Curse Monk
Goblin Curse
Monk
Roquette
Roquette Monk
Monk Roquette Goblin Curse
Roquette
Roquette Monk
Roquette
Roquette
Monk Roquette
Roquette
Roquette Monk
Roquette Goblin Curse Monk
Roquette Monk
Roquette
Roquette Monk
Roquette Monk
Goblin Curse
Monk
Monk
Roquette Goblin Curse
Goblin Curse
Roquette
Roquette
Roquette Monk
Roquette Goblin Curse Monk
Roquette
Roquette Goblin Curse Monk
Roquette
Roquette Monk
Roquette
Roquette
Roquette Monk
Roquette Monk
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