Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Sorcier de glace Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Cavabélier
Électrocution
Gardes Cavabélier
Fût à barbares
Gardes Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Cavabélier
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Gardes Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bourreau Sorcier de glace Cavabélier
Poison
Gardes Bourreau Sorcier de glace
Foudre
Bourreau Sorcier de glace Cavabélier
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau La bûche Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gardes Tornade Sorcier de glace Fantôme royal Chevaucheur de cochon Bourreau Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gardes Tornade Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
La bûche Gardes Tornade Bourreau
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche Cavabélier
Tornade
Bourreau Chevaucheur de cochon La bûche Sorcier de glace Cavabélier
Bourreau
Tornade Chevaucheur de cochon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Tornade Bourreau Cavabélier
Sorcier de glace
Tornade Cavabélier
Fantôme royal
Cavabélier
Cavabélier
Gardes Tornade La bûche Sorcier de glace Fantôme royal

Synergies de défense 2 9

Chevaucheur de cochon
Gardes
Bourreau La bûche Sorcier de glace
Tornade
Bourreau Sorcier de glace La bûche Cavabélier
Bourreau
Tornade Gardes La bûche
La bûche
Gardes Tornade Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Sorcier de glace
Tornade Gardes La bûche
Fantôme royal
La bûche
Cavabélier
Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau La bûche Cavabélier
Bourreau La bûche Sorcier de glace Cavabélier
Tornade Cavabélier Bourreau Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace Cavabélier
Tornade La bûche
Tornade La bûche Gardes Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal
Tornade Cavabélier Bourreau Sorcier de glace
La bûche Cavabélier
Tornade Sorcier de glace
Gardes Tornade Sorcier de glace Fantôme royal
Gardes Bourreau Sorcier de glace Tornade La bûche Fantôme royal Cavabélier
Bourreau Tornade Sorcier de glace Cavabélier
Gardes La bûche Sorcier de glace Cavabélier
Bourreau Gardes Tornade La bûche Fantôme royal
Cavabélier
Tornade La bûche Cavabélier
Tornade Bourreau
Gardes Tornade Bourreau La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Tornade Bourreau La bûche Gardes Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Tornade Cavabélier
Fantôme royal Gardes Bourreau La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fantôme royal
Bourreau La bûche Fantôme royal
Gardes La bûche Cavabélier
Gardes Tornade La bûche Cavabélier
Gardes Bourreau Cavabélier
Bourreau Tornade Sorcier de glace Cavabélier
Gardes Sorcier de glace Cavabélier
Tornade La bûche
Gardes
Gardes
Gardes Tornade La bûche
Gardes Bourreau Cavabélier
Bourreau
Gardes Tornade Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Sorcier de glace Fantôme royal
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche Fantôme royal
Tornade Bourreau La bûche Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
La bûche
Gardes La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau Tornade Sorcier de glace Cavabélier
Tornade Bourreau La bûche
La bûche Tornade Bourreau Sorcier de glace Cavabélier
La bûche Tornade Cavabélier
Gardes Tornade
Tornade La bûche Cavabélier
Tornade Bourreau
Bourreau La bûche
La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau La bûche
Tornade
Bourreau La bûche
Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Tornade La bûche Bourreau Sorcier de glace
La bûche Tornade Bourreau Sorcier de glace Fantôme royal Cavabélier
Tornade La bûche Cavabélier
Tornade La bûche
Tornade Bourreau Sorcier de glace
Gardes
La bûche
La bûche
Gardes
Tornade Bourreau Sorcier de glace Cavabélier
La bûche
Bourreau
La bûche Bourreau
Tornade
Bourreau
Gardes Tornade La bûche
Tornade Bourreau
Tornade Bourreau La bûche Fantôme royal
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