Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bourreau Sorcière de la nuit
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevaucheur de cochon Bouliste Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bouliste Bourreau Sorcière de la nuit
Poison
Bourreau Sorcière de la nuit
Foudre
Bouliste Bourreau Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Bouliste Bourreau Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bouliste Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Bouliste Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Void Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Bouliste Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Void Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
Rage Void Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Void
Chevaucheur de cochon
Bouliste
Chevaucheur de cochon Bourreau Sorcière de la nuit
Bourreau
Chevaucheur de cochon Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Rage Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon Bourreau Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 2

Chevaucheur de cochon
Rage
Void
Bouliste
Bourreau
Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bourreau Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Void Bourreau
P.E.K.K.A Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier Void Bourreau Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Bouliste Méga Chevalier
Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bouliste Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Void Bourreau Sorcière de la nuit
Bouliste Void P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Bouliste Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau Bouliste Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau Sorcière de la nuit
Bouliste P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bouliste Bourreau Méga Chevalier P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Bouliste Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Bouliste Bourreau Sorcière de la nuit
Bourreau Bouliste Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Bouliste Méga Chevalier Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Void Bouliste P.E.K.K.A
Void Bouliste Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bouliste
Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Bouliste Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bourreau
P.E.K.K.A Void Bouliste Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Void P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bouliste
P.E.K.K.A Méga Chevalier Void Bouliste
Bouliste P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau Sorcière de la nuit
Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Bouliste Bourreau P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Bouliste Bourreau Méga Chevalier P.E.K.K.A
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void
Void Bouliste Bourreau
Void
Void
Bourreau Bouliste Méga Chevalier
Bourreau
Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau
Void
Void Bouliste Sorcière de la nuit
Void Bouliste
Void Bourreau
Void Bouliste Bourreau
Void
Bouliste Bourreau
Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Void Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Void Bouliste Méga Chevalier
Void Bouliste Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Void
Void Bouliste
Void
Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Void Bouliste Bourreau
Void Bouliste Méga Chevalier
Void
Void Bourreau Sorcière de la nuit
Void
Void Bouliste Sorcière de la nuit
Void Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Void
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bouliste
Void Sorcière de la nuit
Bourreau
Void Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Bouliste Bourreau
Void
Bourreau P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bouliste
Void Bourreau
Void Bouliste Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Void Bouliste Méga Chevalier
Void
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