Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Armée de squelettes Chasseur Bourreau Zappy
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Chasseur Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Chasseur Bourreau Zappy
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Chasseur Bourreau Zappy
Poison
Armée de squelettes Chasseur Bourreau Zappy
Foudre
Chasseur Bourreau Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Chasseur Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Chasseur Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Chasseur Bourreau La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Chasseur Bourreau Roquette Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Chasseur

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
La bûche Roquette Chasseur Bourreau Méga Chevalier
Roquette
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Zappy
Chasseur
Chevaucheur de cochon Zappy Méga Chevalier
Bourreau
Chevaucheur de cochon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy
Armée de squelettes Chasseur La bûche
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon Chasseur Bourreau La bûche

Synergies de défense 0 10

Chevaucheur de cochon
Roquette
La bûche
Armée de squelettes
Bourreau La bûche Zappy
Chasseur
La bûche Méga Chevalier
Bourreau
Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
La bûche
Roquette Armée de squelettes Chasseur Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy
Armée de squelettes La bûche
Méga Chevalier
Chasseur Bourreau La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bourreau La bûche Zappy
Armée de squelettes Chasseur Zappy Bourreau La bûche Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Chasseur Zappy Méga Chevalier Bourreau
Armée de squelettes Chasseur Zappy Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes La bûche Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Chasseur Bourreau Méga Chevalier
Roquette Chasseur Bourreau
Roquette La bûche Zappy Méga Chevalier
Chasseur Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Chasseur Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Bourreau Chasseur La bûche Méga Chevalier
Chasseur Bourreau
Armée de squelettes Chasseur Zappy Méga Chevalier Roquette La bûche
Roquette Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier Chasseur La bûche
Armée de squelettes Zappy Chasseur Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Chasseur La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Armée de squelettes Chasseur Bourreau
Méga Chevalier Armée de squelettes Chasseur Bourreau La bûche
Chasseur Bourreau La bûche Méga Chevalier
Zappy Chasseur
Armée de squelettes Méga Chevalier Chasseur Bourreau La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Zappy
Roquette Chasseur Bourreau La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Roquette Chasseur La bûche Zappy
Roquette Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier La bûche Zappy
Armée de squelettes Chasseur Bourreau Zappy Méga Chevalier
Roquette Bourreau Chasseur
Roquette Armée de squelettes Zappy Chasseur
Méga Chevalier Armée de squelettes Chasseur Zappy
Roquette Méga Chevalier Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Chasseur Zappy
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Chasseur Bourreau Zappy
Armée de squelettes Bourreau Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Roquette Chasseur Bourreau La bûche
Bourreau Méga Chevalier Chasseur La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette La bûche Zappy
Bourreau La bûche
Roquette La bûche Zappy
Roquette La bûche Zappy
Roquette Bourreau La bûche Zappy Méga Chevalier
Bourreau Roquette Chasseur
Bourreau La bûche Zappy
La bûche Chasseur Bourreau
La bûche
Roquette Zappy
Roquette La bûche Zappy
Roquette Bourreau
Roquette Chasseur Bourreau La bûche Zappy
Roquette
La bûche Zappy
Roquette Chasseur Bourreau La bûche Zappy
Roquette Bourreau La bûche Zappy Méga Chevalier
Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Chasseur Bourreau La bûche Zappy Méga Chevalier
Roquette La bûche Méga Chevalier
Roquette La bûche Zappy Méga Chevalier
Roquette
Roquette La bûche Zappy
Roquette La bûche
La bûche Chasseur Bourreau Zappy Méga Chevalier
La bûche Chasseur Bourreau Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Roquette La bûche Zappy
Chasseur Bourreau Zappy
Roquette
Zappy
Roquette Chasseur La bûche Zappy Méga Chevalier
Roquette Zappy
Zappy Méga Chevalier
Roquette La bûche Zappy
Roquette Armée de squelettes
Roquette Chasseur Bourreau
La bûche
Roquette Chasseur Bourreau Zappy Méga Chevalier
La bûche Bourreau
Roquette Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Roquette La bûche Zappy
Roquette Bourreau
Roquette Bourreau La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Roquette Zappy Méga Chevalier
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