Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Poison La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Chevaucheur de cochon Poison Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Artificière Chevaucheur de cochon Poison

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière La bûche Sorcier Poison Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Poison
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Poison Artificière Sorcier La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Poison P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Poison La bûche

Synergies de défense 3 11

Artificière
La bûche Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
La bûche Artificière Poison Méga Chevalier
Sorcier
P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Poison
Tour de l'enfer La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A Sorcier Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Poison La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier Poison
Tour de l'enfer Poison P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Poison Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Sorcier Poison
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier La bûche
Sorcier Méga Chevalier Artificière Poison P.E.K.K.A La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Poison P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Sorcier La bûche
Sorcier Poison La bûche Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Artificière Poison P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Poison Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Poison La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Méga Chevalier Poison La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Poison P.E.K.K.A La bûche
Poison Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière La bûche
Artificière Poison La bûche
Poison La bûche
Artificière Poison La bûche
Sorcier Poison Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison
Artificière Sorcier Poison La bûche
Poison La bûche Artificière Sorcier
Poison La bûche Artificière Sorcier
Poison
Artificière Poison Sorcier La bûche
Poison Artificière Sorcier
Poison Artificière La bûche
Artificière Poison
Artificière Poison La bûche
Artificière Sorcier Poison La bûche
Artificière Sorcier Poison La bûche Méga Chevalier
Poison
Artificière Sorcier Poison La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison La bûche Méga Chevalier
Poison La bûche Méga Chevalier
Sorcier Poison
La bûche
Poison La bûche
Artificière Poison La bûche Sorcier Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche Sorcier
Sorcier Poison La bûche Méga Chevalier
Poison Artificière La bûche
Poison Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Poison
Poison Sorcier La bûche Méga Chevalier
Artificière Poison
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison La bûche
Poison Artificière Sorcier
La bûche
Poison Artificière Sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Sorcier Poison
Poison
Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison
Poison Artificière La bûche Méga Chevalier
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