Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Sorcier Dragon de l'enfer Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Bélier de combat Sapeurs Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Bélier de combat Sorcier Sapeurs Little Prince
La bûche
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs Little Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Sapeurs Little Prince
Colis royal
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcier Sapeurs Dragon de l'enfer Little Prince
Boule de feu
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sorcier Sapeurs Dragon de l'enfer Little Prince
Poison
Sorcier Little Prince
Foudre
Bélier de combat Sorcier Dragon de l'enfer Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Rage Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Rage Void Little Prince Bélier de combat Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs Rage Void Little Prince

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bélier de combat
Sapeurs
Chevaucheur de cochon
Rage Sorcier Void Little Prince
Sorcier
Chevaucheur de cochon Rage
Sapeurs
Bélier de combat
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcier
Void
Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer
Little Prince
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 0

Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Sapeurs
Rage
Void
Dragon de l'enfer
Little Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Void
Dragon de l'enfer
Void Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Sorcier Void Little Prince
Void
Dragon de l'enfer
Little Prince
Sorcier
Dragon de l'enfer Sorcier
Sorcier
Sorcier
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Sorcier
Sorcier Little Prince
Sorcier Dragon de l'enfer Little Prince
Dragon de l'enfer
Sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void
Void Sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Sorcier
Void
Dragon de l'enfer
Void Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Void
Sorcier
Sorcier
Dragon de l'enfer Little Prince
Sorcier Dragon de l'enfer
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void
Void
Void
Void
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Void Sorcier
Void
Void Sorcier
Void Sorcier
Void
Void
Sorcier
Sorcier
Void Sorcier
Sorcier Void Little Prince
Void
Sorcier Void
Void
Void
Sorcier Little Prince
Dragon de l'enfer
Void Sorcier
Void Sorcier
Void
Sorcier Void Little Prince
Sorcier Void
Void
Void Sorcier
Void
Sorcier
Void
Sorcier
Void Sorcier
Sorcier
Void
Void
Void Little Prince
Dragon de l'enfer
Sorcier Void
Void
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