Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Prince Fantôme royal Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince Fantôme royal Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Bûcheron
Électrocution
Sorcière Prince
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Prince Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Archer Magique Bûcheron
Poison
Sorcier Sorcière Archer Magique
Foudre
Sorcier Sorcière Prince Archer Magique Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fantôme royal Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron Sorcier Sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fantôme royal Chevaucheur de cochon Archer Magique Bûcheron

Synergies d’attaque 1 23

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevaucheur de cochon
Sorcier Sorcière Prince Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Chevaucheur de cochon Prince Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
Fantôme royal
Sorcier Sorcière Prince Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Chevaucheur de cochon Prince Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Prince Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Fantôme royal Archer Magique Bûcheron

Synergies de défense 0 12

Chevaucheur de cochon
Sorcier
Prince Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Prince Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Prince
Sorcier Sorcière Archer Magique
Fantôme royal
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Archer Magique
Prince Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Sorcière Archer Magique
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Fantôme royal Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Archer Magique
Bûcheron Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière Prince Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Prince Bûcheron Méga Chevalier
Prince Bûcheron Méga Chevalier
Fantôme royal Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Prince Bûcheron
Prince Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Sorcier Fantôme royal Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Archer Magique
Prince Bûcheron Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Sorcière Prince Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
Prince Bûcheron Méga Chevalier
Prince Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Sorcière Prince Bûcheron
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Prince Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
Sorcier Sorcière Fantôme royal Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Prince Bûcheron
Sorcier Fantôme royal Méga Chevalier Sorcière Prince Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Prince Fantôme royal
Sorcier Prince Fantôme royal Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Prince
Prince Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Prince Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Archer Magique
Prince Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Prince Bûcheron
Méga Chevalier Sorcière Prince Archer Magique
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière Prince Bûcheron
Méga Chevalier Prince
Prince Méga Chevalier Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Prince Archer Magique Bûcheron
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fantôme royal
Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Prince
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Sorcier
Prince Bûcheron
Sorcier Prince Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Prince Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Prince Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Prince Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Sorcière Fantôme royal Archer Magique
Sorcier Sorcière Prince Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Sorcière Prince Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Prince Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Sorcière Prince Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier
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