Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Ballon Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Ballon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Bébé dragon Ballon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Ballon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sapeurs Fût à gobelins Bébé dragon Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Sapeurs Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Fût à gobelins Fantôme royal
La bûche
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Sapeurs Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Sapeurs Fût à gobelins Bébé dragon Ballon Fantôme royal
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Sapeurs Fût à gobelins Bébé dragon Ballon
Poison
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Ballon
Foudre
Bébé dragon Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Fantôme royal Bébé dragon Horde de gargouilles Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Bébé dragon Ballon Fantôme royal
Artificière
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Bébé dragon Ballon
Horde de gargouilles
Sapeurs
Artificière Bébé dragon Ballon Fantôme royal
Fût à gobelins
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Ballon Fantôme royal
Bébé dragon
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Fût à gobelins Ballon
Ballon
Gang de gobelins Artificière Sapeurs Fût à gobelins Bébé dragon Fantôme royal
Fantôme royal
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Ballon

Synergies de défense 0 2

Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Gang de gobelins Bébé dragon
Horde de gargouilles
Sapeurs
Fût à gobelins
Bébé dragon
Artificière
Ballon
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière
Artificière
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Fantôme royal
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Fantôme royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Artificière Bébé dragon Fantôme royal
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière Bébé dragon
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon Fantôme royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon Fantôme royal
Bébé dragon Artificière Fantôme royal
Gang de gobelins Fantôme royal Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fantôme royal
Gang de gobelins Artificière Bébé dragon Fantôme royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Artificière Gang de gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Artificière Bébé dragon
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon Fantôme royal
Artificière Bébé dragon Fantôme royal
Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Horde de gargouilles
Artificière Bébé dragon Fantôme royal
Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Artificière Bébé dragon
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Horde de gargouilles
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Bébé dragon
Artificière
Artificière Bébé dragon Fantôme royal
Artificière
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