Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Golem d'élixir Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Poison
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Golem d'élixir Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Golem d'élixir
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Boule de feu
Golem d'élixir Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Golem d'élixir Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes
Sorcière
Golem d'élixir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 8

Horde de gargouilles
Golem d'élixir
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière Boule de feu Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Horde de gargouilles
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Horde de gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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