Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Sorcière Ballon Bourreau Squelette géant Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Ballon Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Ballon Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Ballon Voleuse
Fût à barbares
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Bourreau Squelette géant Voleuse
La bûche
Cabane de gobelin Sorcière Squelette géant Voleuse
Séisme
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière Ballon Bourreau Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Ballon Bourreau Voleuse
Poison
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Ballon Bourreau
Foudre
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Ballon Bourreau Voleuse
Roquette
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Bourreau Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Voleuse Horde de gargouilles Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Ballon Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Voleuse Horde de gargouilles Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Squelette géant
Cabane de gobelin
Ballon Squelette géant Voleuse
Tour de l'enfer
Sorcière
Squelette géant Voleuse
Ballon
Cabane de gobelin Bourreau Squelette géant Voleuse
Bourreau
Ballon Voleuse
Squelette géant
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière Ballon Voleuse
Voleuse
Cabane de gobelin Sorcière Ballon Bourreau Squelette géant

Synergies de défense 0 9

Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Cabane de gobelin
Tour de l'enfer Squelette géant Voleuse
Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Voleuse
Sorcière
Squelette géant Voleuse
Ballon
Bourreau
Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Cabane de gobelin Sorcière Bourreau
Voleuse
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Cabane de gobelin Tour de l'enfer Bourreau
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Voleuse
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Bourreau Squelette géant Voleuse
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Squelette géant
Bourreau Voleuse
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de gobelin Sorcière Bourreau
Tour de l'enfer Squelette géant Voleuse
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Cabane de gobelin
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Squelette géant Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Cabane de gobelin Squelette géant Voleuse
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Bourreau Cabane de gobelin Sorcière
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Voleuse
Bourreau Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Cabane de gobelin Voleuse
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Cabane de gobelin Voleuse
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Bourreau
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Voleuse
Sorcière Bourreau Cabane de gobelin Squelette géant Voleuse
Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Voleuse
Voleuse Bourreau
Squelette géant Voleuse Horde de gargouilles Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière
Squelette géant Horde de gargouilles Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Squelette géant Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Voleuse
Bourreau Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant Voleuse
Tour de l'enfer Squelette géant Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Voleuse
Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Bourreau Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles Bourreau Squelette géant
Bourreau Horde de gargouilles Cabane de gobelin Tour de l'enfer Sorcière Squelette géant
Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Squelette géant Voleuse
Bourreau Voleuse
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Bourreau Horde de gargouilles
Bourreau Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau
Bourreau
Voleuse
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Voleuse
Bourreau
Cabane de gobelin Bourreau Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse
Cabane de gobelin
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière Bourreau Voleuse
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Bourreau Voleuse
Horde de gargouilles
Bourreau Voleuse
Sorcière
Horde de gargouilles Squelette géant
Horde de gargouilles
Sorcière Bourreau
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Bourreau Voleuse
Sorcière Voleuse
Voleuse
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcière Voleuse
Sorcière Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau
Bourreau
Squelette géant
Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles Sorcière Squelette géant
Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Squelette géant Voleuse
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