Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Machine Volante Cochons Royaux Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux
Électrocution
Horde de gargouilles Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux
Fût à barbares
Mousquetaire Électrocuteurs Cochons Royaux
La bûche
Mousquetaire Électrocuteurs Cochons Royaux
Séisme
Électrocuteurs Cochons Royaux
Flèches
Horde de gargouilles Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux
Colis royal
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux
Boule de feu
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux
Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux
Foudre
Mousquetaire
Roquette
Horde de gargouilles Mousquetaire Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Poison Golem Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Poison Horde de gargouilles Cochons Royaux Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Poison

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier Golem
Mousquetaire
Cochons Royaux Golem Méga Chevalier
Machine Volante
Électrocuteurs Cochons Royaux Golem Méga Chevalier
Électrocuteurs
Machine Volante Cochons Royaux Golem Méga Chevalier
Cochons Royaux
Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Poison Méga Chevalier
Poison
Golem Cochons Royaux Méga Chevalier
Golem
Poison Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Cochons Royaux Poison

Synergies de défense 0 7

Horde de gargouilles
Mousquetaire
Machine Volante Électrocuteurs Méga Chevalier
Machine Volante
Mousquetaire Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs
Mousquetaire Machine Volante Méga Chevalier
Cochons Royaux
Poison
Méga Chevalier
Golem
Méga Chevalier
Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocuteurs Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Poison
Mousquetaire Machine Volante Poison Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocuteurs Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocuteurs Méga Chevalier
Horde de gargouilles Poison Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Poison
Horde de gargouilles Méga Chevalier Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs
Méga Chevalier Horde de gargouilles Électrocuteurs Poison
Horde de gargouilles Électrocuteurs Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocuteurs Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Mousquetaire Électrocuteurs Poison
Méga Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs
Poison Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocuteurs
Méga Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocuteurs
Poison Mousquetaire Machine Volante Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire
Méga Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocuteurs
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocuteurs Méga Chevalier
Poison Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs
Méga Chevalier Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles Méga Chevalier Machine Volante Électrocuteurs Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocuteurs
Méga Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs
Méga Chevalier Poison
Méga Chevalier Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Poison
Poison Méga Chevalier Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante
Poison Mousquetaire Machine Volante
Horde de gargouilles Machine Volante Poison
Mousquetaire Machine Volante Poison
Poison Horde de gargouilles Méga Chevalier
Poison Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Poison
Poison Machine Volante
Poison Machine Volante
Horde de gargouilles Mousquetaire Poison
Poison Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante
Poison Mousquetaire Machine Volante
Machine Volante Poison Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Poison
Mousquetaire Machine Volante Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Poison Méga Chevalier
Poison
Horde de gargouilles
Mousquetaire Machine Volante Poison Méga Chevalier
Machine Volante Poison Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mousquetaire Poison Méga Chevalier
Poison
Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Poison
Poison Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Poison Mousquetaire Machine Volante
Mousquetaire Machine Volante Poison Méga Chevalier
Poison Mousquetaire
Poison Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Poison
Horde de gargouilles
Poison Horde de gargouilles Mousquetaire Méga Chevalier
Horde de gargouilles Électrocuteurs Poison
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs
Poison Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs
Poison Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Méga Chevalier
Mousquetaire Machine Volante Poison
Poison
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Méga Chevalier
Horde de gargouilles Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Poison
Mousquetaire Machine Volante Électrocuteurs Poison
Poison Mousquetaire Machine Volante Méga Chevalier
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