Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Sorcière Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant Royal Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Sorcière
La bûche
Géant Royal Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Chevaucheur de cochon Mamie sorcière Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Rage Chevaucheur de cochon Mamie sorcière

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Rage Géant Royal Chevaucheur de cochon Miroir
Géant Royal
Mamie sorcière Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Miroir Sorcière
Chevaucheur de cochon
Rage Horde de gargouilles Géant Royal Sorcier Miroir Sorcière Mamie sorcière
Sorcier
Géant Royal Chevaucheur de cochon Rage
Miroir
Horde de gargouilles Géant Royal Chevaucheur de cochon
Rage
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcier Mamie sorcière
Sorcière
Rage Géant Royal Chevaucheur de cochon
Mamie sorcière
Géant Royal Chevaucheur de cochon Rage

Synergies de défense 1 0

Horde de gargouilles
Miroir
Géant Royal
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Miroir
Horde de gargouilles
Rage
Sorcière
Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Mamie sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Mamie sorcière Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière
Sorcier
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier Mamie sorcière Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier Horde de gargouilles
Sorcier Mamie sorcière Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles
Mamie sorcière Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Sorcière
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