Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Prince Bourreau Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Mineur
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince Zappy
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Bourreau Zappy
La bûche
Armée de squelettes Sorcière Prince Zappy
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince Bourreau Mineur Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bourreau Zappy
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bourreau Zappy
Foudre
Sorcière Prince Bourreau Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière Prince Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Prince Bourreau Mineur Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Armée de squelettes Mineur Horde de gargouilles Sorcière Prince Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Armée de squelettes Mineur Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Rage Mineur Prince Zappy
Rage
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Prince
Armée de squelettes
Zappy
Sorcière
Rage Prince Mineur
Prince
Horde de gargouilles Rage Sorcière Mineur
Bourreau
Mineur
Mineur
Horde de gargouilles Sorcière Prince Bourreau Zappy
Zappy
Rage Horde de gargouilles Armée de squelettes Mineur

Synergies de défense 0 6

Horde de gargouilles
Zappy
Rage
Armée de squelettes
Prince Bourreau Zappy
Sorcière
Prince
Prince
Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Bourreau
Armée de squelettes Prince
Mineur
Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Sorcière Prince Bourreau
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince Zappy Bourreau
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince Zappy
Armée de squelettes Prince Zappy
Armée de squelettes Bourreau
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau
Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Prince Mineur Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Zappy Sorcière
Armée de squelettes Bourreau Zappy Horde de gargouilles Sorcière Prince
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Zappy
Horde de gargouilles Zappy Armée de squelettes Sorcière Prince Bourreau
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince Bourreau
Sorcière Bourreau
Zappy Prince
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière Prince Bourreau Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Prince Zappy
Prince Bourreau Mineur
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcière Prince Zappy
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince Bourreau Zappy
Bourreau Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Prince Zappy Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince Zappy
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Prince Zappy
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Bourreau Zappy
Armée de squelettes Sorcière Zappy Horde de gargouilles Prince Bourreau
Bourreau Horde de gargouilles Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Zappy
Bourreau Mineur
Horde de gargouilles Mineur Zappy
Prince Zappy
Bourreau Horde de gargouilles Zappy
Bourreau Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Zappy
Bourreau
Mineur
Horde de gargouilles Prince Zappy
Mineur Horde de gargouilles Prince Zappy
Bourreau
Bourreau Mineur Zappy
Horde de gargouilles
Prince Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Bourreau Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Prince Bourreau Zappy
Sorcière Mineur
Horde de gargouilles Prince Zappy
Prince Zappy
Horde de gargouilles
Sorcière Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Sorcière
Mineur Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière Prince Mineur Zappy
Mineur Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Mineur Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Bourreau
Mineur Horde de gargouilles Prince Bourreau Zappy
Bourreau
Zappy
Horde de gargouilles Prince Bourreau Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Sorcière Bourreau
Sorcière Prince Bourreau Mineur Zappy
Prince Zappy
Zappy
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