Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Fournaise Prince Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Recrues Royales Cochons Royaux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Recrues Royales Cochons Royaux Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Recrues Royales Fournaise Cochons Royaux
Électrocution
Horde de gargouilles Fournaise Cochons Royaux Prince Zappy
Fût à barbares
Recrues Royales Fournaise Cochons Royaux Zappy
La bûche
Recrues Royales Fournaise Cochons Royaux Prince Zappy
Séisme
Fournaise Cochons Royaux
Flèches
Horde de gargouilles Recrues Royales Fournaise Cochons Royaux
Colis royal
Horde de gargouilles Recrues Royales Cochons Royaux Prince Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Fournaise Cochons Royaux Zappy
Poison
Horde de gargouilles Recrues Royales Fournaise Cochons Royaux Zappy
Foudre
Fournaise Prince Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Fournaise Cochons Royaux Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Roquette Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Roquette Rage Prince Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Fournaise Horde de gargouilles Cochons Royaux Prince Roquette Zappy Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Rage Fournaise Horde de gargouilles Cochons Royaux

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Rage Prince Zappy
Recrues Royales
Fournaise Cochons Royaux
Fournaise
Recrues Royales Cochons Royaux Prince Zappy
Cochons Royaux
Recrues Royales Fournaise
Roquette
Rage
Horde de gargouilles Zappy Prince
Prince
Horde de gargouilles Fournaise Rage
Zappy
Rage Horde de gargouilles Fournaise

Synergies de défense 0 2

Horde de gargouilles
Zappy
Recrues Royales
Fournaise
Prince
Cochons Royaux
Roquette
Rage
Prince
Fournaise
Zappy
Horde de gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Recrues Royales Zappy
Horde de gargouilles Zappy Recrues Royales Fournaise Prince
Horde de gargouilles Fournaise Roquette Prince Zappy Recrues Royales
Horde de gargouilles Recrues Royales Prince Zappy Fournaise
Recrues Royales Roquette Prince Zappy
Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Roquette
Roquette Recrues Royales Zappy
Horde de gargouilles Zappy Recrues Royales Fournaise Prince
Horde de gargouilles Recrues Royales Prince Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Recrues Royales Fournaise Prince Zappy Roquette
Roquette Zappy Horde de gargouilles Recrues Royales Fournaise Prince
Recrues Royales Zappy Horde de gargouilles Fournaise Prince
Horde de gargouilles Roquette Recrues Royales Fournaise Prince Zappy
Horde de gargouilles Zappy Recrues Royales Fournaise Prince
Horde de gargouilles Recrues Royales Fournaise Prince
Fournaise Recrues Royales
Zappy Recrues Royales Prince
Recrues Royales Horde de gargouilles Fournaise Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Fournaise Prince Zappy
Roquette Prince
Recrues Royales Horde de gargouilles Fournaise Roquette Prince Zappy
Recrues Royales Roquette Prince Horde de gargouilles Zappy
Recrues Royales Horde de gargouilles Prince Zappy
Fournaise Roquette Horde de gargouilles
Recrues Royales Roquette Prince Zappy Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Recrues Royales Prince Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales Roquette Prince Zappy
Recrues Royales Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales Prince Zappy
Recrues Royales Roquette Prince
Recrues Royales Roquette Prince Horde de gargouilles Zappy
Recrues Royales Horde de gargouilles Fournaise Zappy
Recrues Royales Zappy Horde de gargouilles Fournaise Roquette Prince
Horde de gargouilles Recrues Royales Zappy
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Recrues Royales Roquette Zappy
Roquette Horde de gargouilles Zappy
Recrues Royales Roquette Prince Zappy
Roquette Horde de gargouilles Fournaise Zappy
Horde de gargouilles Fournaise Roquette
Horde de gargouilles Fournaise Zappy
Roquette Horde de gargouilles Prince Zappy
Roquette Horde de gargouilles Recrues Royales Prince Zappy
Roquette
Roquette Zappy
Horde de gargouilles Roquette
Fournaise Prince Zappy
Roquette Horde de gargouilles Fournaise Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales Fournaise Roquette Zappy
Roquette Zappy
Horde de gargouilles Roquette Zappy
Roquette Prince Zappy
Roquette
Roquette Horde de gargouilles Prince Zappy
Roquette
Roquette Prince Zappy
Roquette Horde de gargouilles Recrues Royales
Fournaise Zappy
Horde de gargouilles
Zappy
Prince Zappy
Roquette Zappy
Horde de gargouilles Fournaise Zappy
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Roquette Zappy
Roquette Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy
Roquette Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales Roquette Prince
Roquette
Horde de gargouilles Roquette Prince Zappy
Roquette Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales Prince Zappy
Horde de gargouilles Recrues Royales Roquette Zappy
Roquette
Recrues Royales Roquette Prince Zappy
Prince Zappy
Roquette Zappy
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