Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière Prince Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Sorcière Zappy
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Zappy
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Prince Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Zappy
Poison
Horde de gargouilles Sorcière Zappy
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Prince Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Horde de gargouilles Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier Chevaucheur de cochon Prince Zappy
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Prince Bébé dragon Sorcière Zappy
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière Prince Méga Chevalier
Bébé dragon
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 10

Horde de gargouilles
Zappy
Valkyrie
Bébé dragon Sorcière Prince Zappy
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Zappy
Horde de gargouilles Zappy Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier Valkyrie
Horde de gargouilles Sorcière Prince Zappy Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Zappy Prince
Horde de gargouilles Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Bébé dragon Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Prince Zappy Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Zappy Méga Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière Prince
Zappy Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Zappy Prince
Valkyrie Méga Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Prince Zappy
Valkyrie Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Prince Zappy
Valkyrie Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Prince Zappy Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Prince Zappy
Horde de gargouilles Méga Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Prince Zappy
Sorcière Horde de gargouilles Zappy
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Prince Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie Méga Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Zappy
Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon Zappy
Valkyrie Prince Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière Zappy
Bébé dragon
Horde de gargouilles Prince Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Prince Zappy
Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Prince Zappy
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Bébé dragon Prince Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bébé dragon Prince Zappy Méga Chevalier
Prince Zappy
Horde de gargouilles Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Bébé dragon Sorcière Zappy
Bébé dragon Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon Zappy
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière Zappy
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy
Horde de gargouilles Sorcière Prince
Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Valkyrie Bébé dragon Prince Zappy Méga Chevalier
Bébé dragon
Zappy
Horde de gargouilles Prince Zappy Méga Chevalier
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
Prince Zappy
Zappy Méga Chevalier
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