Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Princesse Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcier Princesse Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Golem d'élixir Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Princesse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcier Princesse Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Golem d'élixir Princesse
Séisme
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir Sorcier Princesse Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcier Princesse Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Horde de gargouilles Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcier Princesse Sorcière de la nuit
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière de la nuit
Roquette
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Tour de l'enfer Princesse Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Princesse Sorcière de la nuit Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Golem d'élixir Princesse Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Sorcière de la nuit Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Golem d'élixir Méga Chevalier
Princesse
Artificière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Sorcier Princesse Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 11

Artificière
Tour de l'enfer Princesse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Golem d'élixir
Tour de l'enfer
Artificière Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Princesse
Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Princesse Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Artificière Méga Chevalier
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Sorcier Princesse Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Princesse Sorcière de la nuit
Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Sorcier Princesse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Sorcier Princesse Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière de la nuit Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Artificière Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Sorcier Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Artificière Horde de gargouilles Princesse Méga Chevalier
Tour de l'enfer Artificière Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Princesse
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Horde de gargouilles
Artificière Princesse
Horde de gargouilles
Artificière
Sorcier Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Sorcier Horde de gargouilles Princesse
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Sorcier
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Princesse
Artificière Horde de gargouilles Princesse
Princesse Artificière
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcier Princesse
Horde de gargouilles
Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Artificière Sorcier Princesse
Sorcier Princesse Méga Chevalier
Artificière
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Princesse Sorcière de la nuit
Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcière de la nuit
Horde de gargouilles Sorcier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Princesse
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Sorcier Princesse
Horde de gargouilles Princesse Sorcière de la nuit
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Horde de gargouilles Sorcier Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Princesse
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Princesse
Artificière Princesse
Artificière Princesse Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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