Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Bébé dragon Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse Zappy
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
La bûche
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Voleuse Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Horde de gargouilles Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Voleuse Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Bûcheron Zappy
Sorcier
Voleuse Bûcheron Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Bébé dragon
Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Voleuse
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse Bûcheron Zappy
Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 14

Horde de gargouilles
Zappy
Sorcier
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes
Sorcier Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Bébé dragon
Voleuse Bûcheron
Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Électro-sorcier Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Sorcier Bébé dragon Voleuse Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Zappy Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Horde de gargouilles Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Bûcheron Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse Bûcheron Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier Bûcheron
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Électro-sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Bûcheron Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Bûcheron Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Horde de gargouilles Bébé dragon Bûcheron
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Bébé dragon Voleuse Zappy
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Bébé dragon Voleuse Zappy
Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Zappy
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Voleuse
Horde de gargouilles Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Électro-sorcier Zappy
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Voleuse Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Zappy
Sorcier Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon Zappy
Sorcier
Zappy
Horde de gargouilles Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Zappy
Horde de gargouilles
Sorcier Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Zappy
Sorcier Bébé dragon Voleuse Zappy
Bébé dragon Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Zappy
Horde de gargouilles Électro-sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Électro-sorcier Armée de squelettes Voleuse
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier Bébé dragon
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Bébé dragon Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
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